PGC数码:设计游戏时考虑到影响因素

文旅作者 / 海云舟 / 2026-03-23 17:00
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  不可否认的是,一个有影响力的人可以对一款游戏的受欢迎程度产生影响。  作为Pocket Gamer Connects Digital #5的一部分,

  不可否认的是,一个有影响力的人可以对一款游戏的受欢迎程度产生影响。

  作为Pocket Gamer Connects Digital #5的一部分,我们举办了一个专题讨论会,主题是:是否应该从一开始就考虑影响者来设计更多游戏?

  我们的小组成员包括Kukouri移动娱乐社区经理Jaakko Markkanen、影响者营销和人才管理的巨大影响力负责人Kristian Sturt、Altergaze联合创始人兼首席执行官Liviu Antoni、钢铁媒体开发商福音传道者兼大型独立广告经理Sophia Aubrey Drake和Square Enix伦敦移动制作人Shanzay Usama。

  “随着时间一年一年过去,有影响力的人参与游戏的每个阶段变得越来越迫切,”Sturt说。

  如今,越来越多的创作者转向开发。因此,如果合适的影响者对项目有足够的热情,他们在开发游戏时也会有所帮助。

  “影响者的重要性是显而易见的,”乌萨马说。

  她以《我们当中》为例,因为这款游戏于2018年首次发布,但随着更多有影响力的人玩这款游戏,它在去年大受欢迎。

  然而,乌萨马指出,这些内容创作者并不是最重要的,“没有他们,游戏仍然可以成功。”

  “一些游戏类型受影响者的影响很大,”安东尼解释道。

  从一开始

  找出正确的影响者是值得的。例如,如果你要创建一个基于卡片的电子竞技游戏,那么与炉石流进行交流可能会非常有帮助,而RPG专家则不太理想。

  “除非有影响力的人是游戏设计师或开发者,否则他们不应该一开始就参与进来,”乌萨马说。

  她解释说,可能“厨房里有太多的厨师”,而应该在试运行阶段让他们加入进来。

  斯特也有同感。然而,他声称从一开始就有一个有影响力的人作为顾问可能是有益的。

  在决定引入影响者时,有许多因素需要考虑。

  摄取量增加

  “我不会为了一个有影响力的人而改变你游戏的核心价值,”斯特说。

  然而,他说,稍微调整一下以更好地适应影响者可能是有益的。但是核心价值必须保留,开发者需要忠于他们的愿景。

  “在游戏中,影响者的价值仍然被低估了,”Sturt说。

  正如Usama解释的那样,开发者没有必要改变目标受众,而是应该继续瞄准一系列玩家来实现他们的愿景。本质上,不要改变游戏的核心。

  一个开发者不应该为了迎合一个有影响力的人而放弃他们的视野。然而,合适的内容创建者就在那里,稍微调整一下对所有参与者都有好处。

  “用户的旅程会受到影响,”安东尼说。

  Markkanen接着说,开发者在决定开发什么游戏时,可以提高影响者的接受度。

  然而,有些事情会阻止影响者,比如有版权的音乐。

  营销

  重要的是要有人专门负责影响者营销,而不是把它放在传统营销中。

  “最好有一个专门的人来处理这件事,”马克卡宁说。

  然而,影响者营销是否会被证明更有用可以归结为游戏属于哪种类型。

  “有影响力的人在你的目标市场中拥有更大的话语权,”乌萨马解释道。

  本质上,尽管他们是同一个世界的一部分,你需要用不同的方式对待他们。

  当谈到内容创作者时,较小的影响者有时可能是更好的选择,而不是那些拥有数百万追随者的人。

  “每个人都需要被考虑在内,这取决于许多因素,”斯特说。

  然而,更大的影响者不能被忽视,尽管除非开发人员是三A级的,否则可能更难与内容创作者取得联系。

  “这些小家伙可以成为你未来几年的面包和黄油,”马克卡宁说。

  PGC数字5将从2月8日持续到2月12日。要了解我们的最新报道,请点击这里查看综合报道。现在还有时间注册-要了解更多信息并预订机票,请访问网站`


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