
根据一项调查,在美国,购买微交易比下载内容更频繁。
NPD集团调查了美国近9000名年龄在13岁至54岁之间的人。报告发现,其中28%的人在过去三个月购买了额外的游戏内容。
不花钱的人
在付费用户中,IAP最受欢迎,有23%的人选择使用微交易购买游戏内货币或物品。DLC不太受欢迎,16%的人购买了额外内容。
将近一半的人没有。t购买任何微交易表示,他们不愿意放弃他们的钱。48%的人认为额外的内容不值得。
当谈到DLC时,一半的非购买者认为可下载的内容不值得,而16%的人认为额外的内容应该包含在原始游戏中。
花钱的人
有趣的是,78%的玩家表示他们愿意在IAP上花钱来获得游戏中的武器、工具和能量,尽管他们更愿意通过游戏来获得这些。
一半花钱购买IAP的人表示,如果价格更低,他们可能会购买更多。
总体而言,77%的人表示他们是微交易的粉丝,微交易让他们更享受游戏。
然而,68%的受访者表示,微交易的支付赢面令人遗憾。
“目前在微交易和DLC上的支出是健康的,但游戏发行商和开发商一定不能忽视在不损害内容的实际和感知价值的情况下,寻找能够刺激支出增长的领域的重要性;NPD集团行业分析师萨姆·纳吉说。