
英国跨平台技术公司Turbulenz已经开源了它的引擎。
基于HTML5和WebGL,它是一个模块化的基于浏览器的2D和3D游戏引擎
例如,它被Denki用于拯救世界,被Wonderstruck用于Polycraft。
“通过我们的SDK包,我们对Turbulenz引擎产生了浓厚的兴趣,许多试用过它的人都对其功能和性能赞不绝口。然而,经常出现的两个问题是任何形式的限制性许可和启动的容易程度,”该公司在一份声明中说。
“通过在标准的麻省理工学院自由许可证下发布Turbulenz引擎作为开源,我们希望降低采用成本,并确保人们不会因为使用该引擎而感到任何限制。”
欲了解更多详情,请访问Turbulenz网站。5月22日还有一个介绍性的网络广播。