HTML5游戏引擎Turbulenz开始开源

文旅作者 / 海云舟 / 2026-03-30 05:08
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  英国跨平台技术公司Turbulenz已经开源了它的引擎。  基于HTML5和WebGL,它是一个模块化的基于浏览器的2D和3D游戏引擎  

  英国跨平台技术公司Turbulenz已经开源了它的引擎。

  基于HTML5和WebGL,它是一个模块化的基于浏览器的2D和3D游戏引擎

  例如,它被Denki用于拯救世界,被Wonderstruck用于Polycraft。

  “通过我们的SDK包,我们对Turbulenz引擎产生了浓厚的兴趣,许多试用过它的人都对其功能和性能赞不绝口。然而,经常出现的两个问题是任何形式的限制性许可和启动的容易程度,”该公司在一份声明中说。

  “通过在标准的麻省理工学院自由许可证下发布Turbulenz引擎作为开源,我们希望降低采用成本,并确保人们不会因为使用该引擎而感到任何限制。”

  欲了解更多详情,请访问Turbulenz网站。5月22日还有一个介绍性的网络广播。

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