Fishlabs放弃运营商门户

文旅作者 / 海云舟 / 2026-03-31 06:45
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  德国发行商Fishlabs在一篇直言不讳的博客文章中透露,该公司正在放弃运营商平台和互联网门户,转而直接向消费者发布其手机游

  德国发行商Fishlabs在一篇直言不讳的博客文章中透露,该公司正在放弃运营商平台和互联网门户,转而直接向消费者发布其手机游戏。

  “我们暂时不会开发任何新的Java手机游戏,通过网络运营商和互联网门户进行销售,”它表示,同时抨击这样一个事实,即尽管它的游戏赢得了无数奖项,“这些都不能保证高质量和创新将在公开市场上赚回这种手机游戏的昂贵制作费用,更不用说盈利了。”

  博文接着列出了其中的原因:事实上,即使是高质量的手机游戏也以相对较低的价格出售;运营商保留50%的收入份额,分销商保留最多25%的收入份额;手机游戏营销不力;以及缺乏有效的复制保护。

  “我们手机游戏的非法下载大约是合法下载的十倍,”Fishlabs声称。

  “如果这些问题多年前就不为人所知,所有这一切都不会如此严重。不幸的是,在这方面几乎没有什么变化,我们预计未来移动游戏市场不会有根本性的变化。”

  哎哟。相反,Fishlabs将继续去年推出的Rally Master Pro游戏D2C发行版。

  发行商的下一款游戏《Galaxy On Fire 2》(如图)将可以从Fishlabs网站和少数合作伙伴那里免费下载,但在游戏的某一点上,玩家必须解锁其余的10万myFishlabs信用点(发行商自己的虚拟货币)。

  这在西欧国家约为5.97欧元,尽管在新兴市场的价格较低。

  然而,作为其中的一部分,Fishlabs已经确认将在游戏中使用版权保护技术来检查玩家是否付费。每次游戏过程中,游戏都会连接到公司的服务器,以检查玩家是否正确解锁了游戏。

  不过,Fishlabs显然不想因为使用这项技术而受到玩家的批评。

  “当然,诚实的用户认为版权保护是一种强加。为什么诚实的购买者必须为他们全额支付的产品接受困难甚至额外的成本?”博文中写道。“答案很简单:因为如果获得免费(非法)版本太容易,并且制造商无法从他们的产品中获利,这种产品和未来类似的产品将不会存在。”

  不过,Fishlabs对游戏玩家来说有一个胡萝卜——Galaxy On Fire 2将提供两个“交叉升级”——允许玩家在从一部手机升级到另一部手机时保留他们保存的游戏和注册。

  你如何看待Fishlabs抛弃操作员甲板,完全转向D2C的策略?发表评论,让我们知道。

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