
总部位于芬兰的metaplay发布了一个基于Unity的SDK,以帮助手机游戏开发者扩展他们的游戏。
metaplay SDK旨在为开发人员提供可扩展的工作流、库和工具。该公司声称,它可以用于单人游戏,一直到具有复杂社交互动的实时游戏。
metaplay为开发者提供可定制的后端技术和工具,旨在支持公司从早期开发到实时运营和玩家支持。
这项技术已经被包括metacore在内的游戏所采用。s合并Msnion,Dodreams & rsquo往前开!还有Playsome的朋友&龙。
没有限制
“我们厌倦了在制作游戏时阻碍我们的黑盒后端,”metaplay首席执行官兼联合创始人Petri Kero说。"
“所以我们开发了metaplay,这是一个全栈平台,拥有开发人员制作高票房游戏所需的一切。
“我们的目标一直是将metaplay推向全球,帮助广大开发者实现真正的规模,而不受他们创造性视野的限制,现在,是时候实现这一目标了。”
metaplay联合创始人兼首席工艺官泰穆·海拉补充说:“自2019年以来,我们主要是与赫尔辛基的几家精选游戏工作室合作,建立一个游戏制作平台,一旦他们开始使用,他们就无法想象没有它的生活。
“我们(和他们)可以自信地说,这个结果比其他任何结果都好。现在,我们非常兴奋地向世界介绍metaplay,我们迫不及待地想让每个人都体验一下您可以用它做的不可思议的事情。”
metaplay目前正在参加Pocket Gamer Connects London 2024(1月22日至23日)。您可以查看他们的会话& lsquo为扩大规模而构建:如何在全球发布时不被发现?1月22日上午10点20分。
您还可以通过注册展会和使用MeetToMatch系统来安排与公司的会面。