
你如何为你的游戏赢得观众,并不断赢得新的观众?这是click exchange network Applifier的首席执行官兼创始人Jussi Laakkonen的开场白。
“在免费游戏市场,观众是混杂的。它被卷入了FarmVille,Bejeweled和愤怒的小鸟。你怎么能比得上他们呢?”他问。
他认为,有许多问题你无法控制;品牌、病毒式传播和评论。
不过,你可以使用广告,如果购买用户的成本低于他们的终身价值,广告也可以。
“第一方广告很好,但很贵,而第三方的解决方案更便宜,也不那么有效,”他说。
“但如果你想发展你的游戏,你必须了解广告,你必须花钱。没有广告,市场上就没有足够的病毒来生存,”Laakkonen说。
我需要帮助!
另一个选择是寻找外部分销的一部分。没有前期风险,但是你放弃了一些用户的终身收入。
好的一面是,在许多情况下,你可以做非独家交易,或者只是放弃你的知识产权,做传统的出版交易。
“作为一名开发者,我想掌握自己的命运,”Laakkonen警告说。
加入网络
当然,作为Applifier的首席执行官,他的观点是交叉推广网络最有意义。
“每个人都互相赠送免费用户,但这样更好,因为你们都在鼓励玩家玩得更多,”他说。
“我们在12个月内从0到1.5亿用户,但更重要的是,该网络在脸书突破了1亿次安装。”
Laakkonen的观点是,玩家对新内容有巨大的需求,这将由某人来填补。连接到像Applifier这样的网络,你就有机会接触到那些饥饿的手指。
“你必须明白如何获得用户,”他补充道。“不要依赖单一的解决方案,不要只使用交叉推广,要想出如何扩大你的用户获取规模。”
"拥有你的公司就是拥有并理解你的用户获取."