
最新的PocketGamer.biz游戏设计大师班将于明天(8月28日,星期三)举行,主题是“参与度和忠诚度”。现在报名还来得及!
两个小时的大师班将教会参与者如何在游戏的核心机制中建立持久的参与和可持续的保留。
涵盖的主题包括:
核心循环和配置:探索任何核心游戏循环的基本阶段,以及如何通过有效的配置使用数据来增强可玩性和可扩展性。
背景、目的和进程:学习给玩家一种目的和进程感的重要性,这加强了明天、明天和明天回归的价值。
社区和社会参与:了解如何将生活方式、社会参与和玩家自己的观众融入到你的游戏设计中。
在线研讨会将由Fundamentally Games首席执行官奥斯卡·克拉克主持。自从担任PlayStation Home的家庭建筑师以来,奥斯卡撰写了《游戏即服务》一书,于2014年出版。
有兴趣了解更多关于大师班的信息吗?你可以在这里看到完整的日程安排。
想登记买票吗?在这里签名。
你可以在这里观看免费网络研讨会品尝会议的录像。
2024年夏季计划
PocketGamer.biz大师班2024年夏季课程包括三场免费网络研讨会和三场付费深度在线研讨会,内容包括:
游戏货币化设计(完成!)
吸引和留住顾客的游戏设计
游戏经济设计
时间表将持续到9月18日星期三,每个主题都有一个聚焦材料库。付费研讨会与会者还可以点播免费网络研讨会的视频,供以后观看。
特价:节省10%
我们为我们的电子邮件简讯订阅者提供非常特殊的10%的研讨会门票价格折扣。只需今天注册就有资格获得10%的奖励,您可以在系列赛中节省高达60英镑!