IGDC创始人Rajesh Rao在15年后离职并宣布继任者

国内作者 / 海云舟 / 2026-04-01 17:05
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  当他离开的时候,拉奥说IGDC处于一个很好的位置,斯里达尔·穆皮迪将接替拉奥。  在领导印度游戏开发者大会超过15年后,创

  当他离开的时候,拉奥说IGDC处于一个很好的位置,斯里达尔·穆皮迪将接替拉奥。

  在领导印度游戏开发者大会超过15年后,创始人Rajesh Rao宣布他将卸任,将衣钵传给新的继任者。

  拉奥于1997年首次创立了Dhurva Interactive,这是印度最古老的游戏公司,后来于2016年被Starbreeze Studios以850万美元收购。两年后,侠盗猎车手制造商Rockstar Games以790万美元的价格从Starbreeze手中收购了Dhurva,后者现在与Rockstar India一起运营。

  在他的linkedIn帖子中,饶承认了最近第15版IGDC的成功,他形容这是“有史以来最大的”。在4000多名与会者参加了150场会议和274名发言者之后,今年的会议“真的非常了不起,”饶说。

  在2018年加入Nasscom推出一个游戏论坛后,饶致力于解决“一个缺乏资金和人才的新兴行业”的困难,他接着举办了第一届NGDC,为期一天,约有100人参加。

  “说服国际演讲人很难,但任何有联系的人都努力工作,并让艾德·弗莱斯、格伦施菲尔德、特里普·霍金斯、福岛康弘、欧内斯特亚当斯和马克斯卡格斯等作为主题演讲人前来,这帮助很大,”饶说。

  传递火炬

  “从一开始,我就希望会议组织非常分散,为每个人提供做自己事情的空间,这就是我们所做的。IGDC是独一无二的,因为它真实地& lsquo“为了行业和由行业”由来自行业的志愿者运行,他们年复一年不知疲倦地工作,将会议组织在一起,唯一的意图是帮助行业发展。"

  当他离开的时候,拉奥说IGDC处于一个很好的位置,斯里达尔·穆皮迪将接替拉奥。Machaiah Kalengada继续与一个约35人的核心团队一起管理所有业务。“我的角色就是让好人参与进来,然后离开他们,”他说。

  “现在,在掌舵了15年之后,是我继续前进的时候了,很高兴知道我们已经建立了一个坚实的平台,在印度的游戏开发者生态系统中扮演着管道和催化剂的关键角色,”饶总结道。

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