《行尸走肉6年:无人区》下载量达2300万次,收入1.51亿美元

国际作者 / 海云舟 / 2026-04-02 00:21
"
  下一场比赛 rsquo行尸走肉:没有人;s Land以新的游戏内活动和专属奖励庆祝其六周年纪念日。  行尸走肉:没有人;《美国之地

  下一场比赛& rsquo行尸走肉:没有人;s Land以新的游戏内活动和专属奖励庆祝其六周年纪念日。

  行尸走肉:没有人;《美国之地》是由Next Games和AMC Networks合作开发的,基于长期播放的连续剧《行尸走肉》。

  最初于2015年推出,没有人& rsquo的土地已经积累了2300万次下载,并在其一生中产生了大约1.51亿美元的收入。

  与死者战斗...

  自推出以来,这款游戏的日活跃用户平均收入增加了两倍,每位玩家每天的游戏时间长达70分钟。

  为了庆祝周年纪念,游戏将在整个月举办几场游戏内活动,包括为期三周的独家奖励活动。

  没有人。在10月10日该系列第11A季大结局之前,《美国土地》庆祝了它的六周年纪念日。

  “行尸走肉:没有人;Next Games首席执行官Teemu Huuhtanen表示:“多年来,美国一直是粉丝的最爱,这是有道理的,我们尊重我们的玩家群体和原版系列及其粉丝。

  “我我也为这个小团队年复一年提供如此出色的结果和令人兴奋的内容而感到骄傲。在第11季剩下的时间里,我们又一次迎来了惊喜,从剧集中捕捉到了许多精彩瞬间。”

  害怕活着的人

  AMC网络游戏副总裁Clayton Neuman补充道:“AMC非常自豪在过去的六年里与Next Games合作,为我们的粉丝提供一贯出色的互动体验。”

  “就像电视连续剧《行尸走肉:无人》;年复一年,美国的土地继续给人惊喜。我们不能;玩家参加我们的周年庆祝活动,并探索什么是最激动人心的事。接下来就是比赛了。”

  游戏内活动从10月8日开始,一直持续到10月。

  上周,Next Games透露,它将于2021年10月4日推出第二所游戏开发者学院,这将是一个为期六个月的项目,面向学生和希望进入游戏行业的更有经验的程序员。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读