
澳大利亚成立的广告技术公司iion推出了新的游戏自助广告平台immersiion。
通过immersiion,品牌将能够在不中断游戏性的情况下,根据上下文相关性锁定目标受众。
整合广告的流行
根据iion的说法,这个新平台将允许一个混合广告系统,根据每个广告客户的情况,提供游戏内、游戏周围和游戏外三种策略;的首选方法。
据说游戏内的解决方案可以融入“最佳”体验,游戏周围的广告将包括间隙广告和带奖励的视频广告,而游戏外的广告则通过游戏新闻渠道和流媒体传播给玩家。
immersiion平台是为所有游戏平台量身定制的& ndash移动、控制台、PC、云等等& ndash并以实时报告作为衡量绩效的手段。
“除了传统媒体,品牌需要新的创新方式来联系目标受众。游戏是一种新的渠道,它可以帮助广告商和消费者在观众穿着游戏服时建立联系。帽子,”iion联合创始人Wout van Damme说。
整合广告作为一个整体在开发者、广告商和游戏玩家中越来越受欢迎,对每个人来说都是利大于弊。今年2月,寻求向游戏领域扩张的媒体和技术公司NBC环球与Anzu合作,收购后者的股份;广告技术集成、广告可视性、受众验证等等。
最近,Anzu和Eskimi与Lay & rsquo这是一个在手机游戏中播放的六秒钟视频广告,获得了巨大的成功。
“对于广告商来说,游戏社区的指数级增长代表着巨大的机会,”iion联合创始人Giuseppe Martoriello表示。“作为有史以来第一个在所有IAB定义的游戏环境中通过整体定位体验连接游戏发行商和品牌的广告平台,immersiion为品牌提供了一个可与在线和电视相媲美的全新渠道& ndash但是更有趣,更有创意。
“最新研究表明,游戏玩家观看游戏内置广告的时间是其他数字渠道的两倍。游戏观众坐在屏幕前,全神贯注地看着屏幕。你赢了。今天,你在任何地方都找不到这样的机会。的数字环境。”
在上个月发表的新研究中,人们发现游戏内置广告的观看时间是其他数字频道的两倍。