
电影公司可以依靠直播来保持内容新鲜,培养有利可图的合作伙伴关系来增强他们的营销组合,或者他们可以集中社区管理和利用观众的听力
或者,像Innogames一样,他们可以做到以上所有的事情…
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延长游戏时间;每个工作室的寿命都是一样的;这是一个宏伟的目标,但通往有效执行的道路充满了艰难的决策。工作室可以依靠直播来保持内容新鲜,培养有利可图的合作伙伴关系来增强他们的营销组合,或者他们可以集中社区管理和利用观众的听力。
或者,像Innogames一样,他们可以做到以上所有& hellip
我们的主持人Peggy Anne Salz和Brian Baglow欢迎来自Innogames的三位嘉宾,深入了解工作室如何成功延长他们的传奇游戏《部落战争》和《帝国锻造》的寿命,这两款游戏刚刚分别达到20年的游戏寿命和10亿终身价值里程碑,并不断为这两款游戏吸引新观众。
Matthew Milligan(产品负责人)、Stefan Flinterhoff(游戏UA负责人)和Thorsten Schankin(高级产品经理)深入探讨了Innogames在UA和公司文化方面的独特方法——将游戏放在第一位,以冠军而不是渠道为中心的团队。
他们还谈论社区参与和从《帝国锻造》中寻找灵感;百万日活跃用户。从预测工具和现场操作到拥抱电力蠕变和跨平台集成,这一集为独立公司和三a公司提供了有用的信息。
听着。学习。享受吧。
里面有什么:
00:00 -简介
02:19 -产品和营销相结合
07:19 -依靠您的社区
11:13 -凉之前跨平台
17:52 -在功率蠕变的情况下
19:50 -预测工具
25:08 -社区从内部开始
28:05 -不断测试新的合作伙伴
30:37 -留守小说
34:16 -关于Matt、Thorsten和Stefan的更多信息
38:15 -最喜欢的游戏问答;
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