
2016年全球虚拟现实挑战赛的结果出来了。
美国开发商破窗工作室的叙事探索游戏《反思》脱颖而出。
该游戏以其有趣的艺术指导和感人的故事给评委留下了深刻的印象,其特点是玩家的选择对叙事产生了有意义的影响。
结果是:
第一名& ndash倒影(破窗工作室)
第二名——七海英雄(幻影互动/优酷)
第三名——邦布(东北银/ GameD9)
第四名——空间盒子:跳出盒子的旅程(汤姆·格拉奇)
第五名——QUBE 2(有毒游戏)
特别提及- SwingStar(计算机午餐)和SPY女团机器人(首席执行官的宠物软件)
获胜者面临着激烈的竞争,已经从22场比赛的候选名单中筛选出10场决赛,其中5名获胜者将获得35,000美元奖金池的现金份额。
全球虚拟现实挑战赛是由《口袋游戏》的发行商Steel Media与中国联合发起的。美国领先的虚拟现实公司DeePoon。