Matej Lancaric分享了他的艰难的爱UA策略,ATT的反应和更多

产业作者 / 海云舟 / 2026-04-02 19:27
"
  从脸书到抖音再到区块链,营销专家马丁·兰卡里克一直在用户获取战略的背景下思考2022年。  在他最近的帖子中,Lancaric警

  从脸书到抖音再到区块链,营销专家马丁·兰卡里克一直在用户获取战略的背景下思考2022年。

  在他最近的帖子中,Lancaric警告说,开发商将脸书专门用作普遍获得渠道是危险的,因为可以使用它“直到每月花费100万美元”的时代显然已经过去了。考虑到近年来针对平台的诉讼& ndash声称浏览量被夸大了900 %& ndash;许多人可能并不感到惊讶,单独使用脸书作为一种为手机游戏获取新用户的手段可能不是最好的方法。

  多样化的投资组合

  Lancaric & rsquo的建议是分散投资。在一个频道上,UA的投资组合曾经达到每月大约20,000美元,尽管他指出这可能会因游戏类型等而异。他说:“如果你把所有的鸡蛋放在一个篮子里,你就是在玩一场非常危险的游戏。如果您:你在一个频道上运行你的UA,如果那个频道停止工作了怎么办?”

  至于使用哪些UA频道,建议包括meta、Ironsource、Google Ads和抖音,后者是“2022年的UA赢家”。在兰开夏郡。在美国,他在抖音的消费物价指数显然比其他渠道低四倍。

  至于试发布,建议使用至少三个渠道来获取用户,并以印象数和每日活跃用户数为主要衡量指标。Lancaric之前的一篇文章也指出,创意的理想长度是20到25秒。

  讨论苹果公司;ATT,他说,尽管每个人;无论如何,多达40%的iOS玩家愿意分享他们的IDFA,这意味着盈利活动仍然是可能的。Lancaric在他的完整博客中对此进行了更深入的探讨。

  “老实说,Web2和Web3之间并没有太大的区别,”他补充道。

  2022年夏天,Sensor Tower的一份报告显示,非游戏应用的收入有史以来第一次超过了游戏。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读