
亚洲市场已经成为全球移动游戏行业最赚钱和最有影响力的地区。
日本、韩国和中国等国家的公司在国内非常成功,并通过全球游戏发行、国际合作和并购在全球范围内日益扩张。这些市场也为西方出版商提供了有利可图的机会。
为了让您更深入地了解这一重要领域,每周我们都会:我们收集了PocketGamer.biz和网络上的所有新闻。不要忘了关注我们网站亚洲部分的新闻。
你有什么关于亚洲市场的新线索想分享吗?craig.chapple@steelmedia.co.uk的资深编辑Craig Chapple。
您可以在7月17日至18日举行的Pocket Gamer Connects Hong Kong上,深入了解亚洲市场。我们还将于5月29日(周三)与Mintegral联合举办一场免费的伦敦游戏行业“东方与西方”小型峰会。
如何进入口袋游戏连接香港-免费!
Connects国际系列赛将于7月17日和18日首次与区块链游戏玩家和口袋游戏玩家连接香港一起前往东方——你可以不花一分钱就能参加。
微软和索尼搁置竞争,联手开发云游戏
游戏机竞争对手微软和索尼签署了一项具有里程碑意义的协议,后者将利用前者。其云游戏和内容流服务的Azure数据中心。
Rockstar以790万美元收购印度开发商Dhruva Interactive
Red Dead Redemption开发商Rockstar Games以790万美元的价格从Starbreeze选择了印度工作室Dhruva Interactive,低于2016年最初购买的850万美元。
腾讯& rsquo“和平”的PUBG克隆和平游戏在三天内就赚了1400万美元
《和平游戏》的发行是为了让PUBG公式在中国可以货币化并得到政府批准,该游戏在推出后72小时内获得了超过1400万美元的收入。
世界上一半以上的人& rsquo美国的手机游戏玩家来自亚洲
根据市场情报公司Newzoo的数据,全球24亿手机游戏玩家中,有13亿来自亚洲。
请关注印度尼西亚,它是Adjust中发展最快的国家。《2019年全球应用趋势报告》
印度尼西亚以17.62的“增长指数”被Adjust评为全球增长最快的市场。其次是巴西(9.39)、韩国(9.11)和马来西亚(8.23)。
日本的成功有助于推动网易在2019年Q1的销售额达到27亿美元
2019年,中国游戏出版巨头网易在Q1的净收入同比增长29.5%,至183.5亿英镑(27亿美元)。该公司强调了在日本取得的成功,在日本,《利刃出稍》一直是票房冠军。
PUBG Mobile增加了新的游戏管理工具,帮助推广“健康游戏”
腾讯正进一步试图安抚中国监管机构和世界各国政府,这一次是通过为PUBG Mobile添加一个新的游戏管理工具,提醒18岁以下的用户在长时间游戏后休息。
《争吵之星》在韩国获得5000万美元票房
Supercell的最新游戏在亚洲大受欢迎,尤其是在韩国。Brawl Stars目前在中国开放预注册。
《《我的世界》》是2018年唯一一款票房收入前250的优质手机游戏,显示出它& rsquo10年后,it’它仍然很强大
《我的世界》在中国取得了令人印象深刻的成果。网易在中国发布了该游戏的免费版本,在其2019年Q1财务报告中称,《我的世界》目前在中国拥有超过2亿注册用户。
任天堂和腾讯预计在2020年3月之前不会将Switch引入中国
任天堂降低了对中国市场的预期,并不打算在本财年在中国推出这款产品。
任天堂Switch超越PlayStation 4在日本的终身销售额
据估计,Switch控制台的销量为813万次,而PS4在该地区的销量为807万台。
腾讯希望季票将有助于重振衰落后的游戏增长
在腾讯2019年Q1网游销量同比下降1%后,该公司正寻求在其关键游戏中实施季票。
Games2Win为印度开发者推出重玩游戏资助计划
总部位于孟买的Games2Win为印度开发者推出了一个游戏基金,为他们的初创项目筹集资金。
口袋妖怪隆隆拉什揭示了iOS和Android
由Ambrella开发的Rumble Rush是一款附带的免费游戏,用户可以在游戏中的岛屿上通过各种阶段控制口袋妖怪。
随着销售额的下降,NCSoft希望从其传统的移动RPG专营权中获得更多
韩国出版商NCSoft & rsquo2019年,Q1的手机游戏业务同比下降近25%,至1997亿韩元(合1.67亿美元)。
《皇家战役》游戏在手机上的收入已经超过了20亿美元
在不到两年的时间里,手机上的顶级皇家战役游戏的总收入超过了20亿美元。
移动和浏览器游戏表现疲软导致Square Enix的2019财年表现不佳
在过去的12个月里,手机和浏览器游戏的表现低于预期。
SK电讯与微软在5G、人工智能和云技术上合作
两家公司将利用它们在这些领域的技术能力来促进物联网业务、人工智能技术和服务以及媒体和娱乐服务。
Supercell与韩国电视网OGN合作举办皇家联赛
在西方和亚洲,不包括中国,OGN将处理整个第二个赛季的生产,包括世界总决赛。作为协议的一部分,OGN还将转播这两个地区的所有比赛。
区块链帅哥,神话游戏和Refereum在首届区块链游戏玩家连接香港上发言
今年夏天,Blockchain Gamer首次将头显连接到香港。在数码港举行的为期两天的行业会议与Animoca Brands联合举办,包括来自全球40个国家的7个前沿研讨会;区块链游戏的领先从业者。
每周全球手机游戏排行榜:部落冲突再次成为美国票房冠军,但它无法击败英国的硬币大师
本周中国十大票房应用商店游戏中有两个新的条目,腾讯的《月亮的传说》排名第八,在免费下载排行榜上排名第七,而Hypergryph的Arknights是第九大收入来源。