
继微软在世界移动通信大会上发布Windows Phone 7之后,由于GCD 2010、MIX10和SXSW,该平台获得了相当大的推动力。
这是一个快速回顾的好时机;这是微软的战略家Andre Vrignaud在回西雅图的飞机上一直在做的事情。
他特别热衷于关注云计算对整个项目的重要性。
“要考虑的关键点是,在当今世界,需要结合硬件、软件和服务才能创造云计算(和云游戏)的魔力!)滴答,”他在他的奥兹曼迪斯博客中指出。
“我们有跨越所有屏幕(电视、PC、移动)的硬件;我们有连接它们的云服务(Xbox LIVE和Azure),最后,随着我们最近开发工具的发布(Silverlight和XNA Game Studio),我们有了跨越所有这些设备的开发生态系统。”
越多越开心
有了这些要素,他说开发者“写一次,卖很多”的机会是开放的——尽管有一些修改。
备受关注的技术演示是Luma Arcade的《收获》。
“这个演示在三周内完成,在Xbox 360、Windows和Windows Phone 7上重用了90%的代码,”Vrignaud解释道。
设备之间的变化包括输入代码,但艺术资源在手机上按原样使用,而通过XNA的统一API允许标题在所有三个设备上奖励成就,而没有任何变化。
“我们将更多地讨论游戏如何使用我们的云游戏服务来轻松创建丰富的互联体验,”他预测道。
“我们正在努力让开发人员能够轻松实现这些体验,让游戏玩家能够随时随地无缝连接、游戏和社交。”
[来源:奥兹曼迪斯]