
Pixion Games今天宣布了它的第一款游戏Fableborne,将于今年晚些时候推出。
这家总部位于伦敦的工作室成立于2017年,由来自Konami、暴雪、育碧等公司的资深人士组成,正在将这款游戏打造为移动优先的体验。
寓言故事开始成形了
作为Pixion & rsquo的第一个标题,Fableborne已经开发了18个月。这是一款融合了基础建设的动作RPG游戏,在两年半的时间里制作了许多项目的原型,这些项目后来都被搁置在了《私人城堡》中;的生产。
这款游戏的特色是“从玩到拥有”,通过购买和游戏获得NFT。它以区块链支持的游戏经济为特色,旨在向游戏玩家介绍一种新的游戏形式,“午餐时间电子竞技”,旨在以异步方式按照用户自己的节奏为用户带来竞争元素。
光子引擎(Photon Engine)增长负责人马克·瓦尔(Mark Val)最近提出了一个结合游戏直播运营和UGC的多人竞技和锦标赛的深度探索。
“Fableborne是一款以手机为先的多人竞技游戏,但它并不不要要求过多的玩家。时间。玩家可以享受有趣、有益和丰富的体验,与其他玩家战斗或完成任务,在午休时间或旅行中创建智能和强大的策略,”Pixion Games创始人兼首席执行官Kam Punia说。
“我们都知道要找到时间享受令人满意的游戏体验并跟上竞争的步伐是多么困难。Fableborne是这种情况的解药——一种新的电子竞技游戏类别,适合你的生活方式,并按照你想要的方式进行游戏。”
上周,meta创始人马克·扎克伯格宣布,创作者和收藏者将能够在他们的Instagram个人资料上显示NFT,包括使用AR。