
Gameloft已经开始以0.99美元的价格销售一些最受欢迎的iPhone游戏,这一举动表明,即使是最大的发行商也不能免受App Store价格战的影响。
上周,出版商开始以不到一美元的价格销售《Let's Golf》和《Asphalt 4 》,以在分别面临老虎伍兹PGA巡回赛和皇家赛车的竞争时重新提高销量。
结果可以在App Store排行榜上看到,上周Let's Golf连续几天占据榜首,而Asphalt 4在前10名附近徘徊。有趣的是,Let's Golf此后又回升至1.99美元。
现在,出版商正在扩大战略,将《斯巴达英雄》和《皇家足球2009》降至0.99美元——降价也反映在英国应用商店中,这两款游戏的售价均为0.59美元。
一方面,这可以被视为一家精明的发行商,在iPhone游戏保质期受到挤压的时候,巧妙地从其旧游戏中获得了更多的知名度(和收入)。
然而,另一方面,这些游戏并不是99美分的游戏:它们是大预算的3D游戏,拥有所有的铃铛和哨子。从长远来看,这一策略——绝不是智乐一个人的——会有害吗?
Gameloft的老板Michel Guillemot(如图)最近告诉Pocket Gamer,“我们不是在做量的生意,我们是在做体验的生意,”他概述了公司在App Store上对质量而不是数量的承诺。
如果这些高质量的体验在首次亮相几个月后不得不以低于一美元的价格出售,这对出版商来说无疑不是一个好兆头。