
梦幻游戏& rsquo根据AppMagic的估计,在11月21日全球发布后的头四天,皇家匹配衍生产品皇家王国创造了45万美元的总收入(净额31.5万美元)。
经过一段时间的试运行后,该游戏于上周在美国和日本等新地区推出,这些国家是《皇家匹配》的基石;创纪录的收入。
它的前四天已经超过了Royal Match的首次亮相,它在自己的前四天累积了108,000美元。
市场分布
Royal Kingdom在试运行的19个月中创造了2120万美元的收入,英国玩家的支出最多,其中1580万美元。英国贡献了73%的终身玩家支出,仍然保持着稳固的领先地位,比皇家王国多花费了25万美元;的前四天全面启动。
游戏& rsquo与此同时,刚刚起步的美国市场在Royal Kingdom上映的头四天花费了不到一半的费用,约为11万美元。日本的玩家花了8000美元。
如果前身皇家赛是任何迹象,皇家王国& rsquo随着时间的推移,美国的支出分布应该会向这些国家倾斜,其中美国占55%。美国的终身收入和日本的9%,相比之下,英国;s 4%。然而,Royal Kingdom要达到品牌创造的近40亿美元收入,还有一段路要走。的第一次迭代。
早期收益
而皇家王国& rsquo的早期收益远远落后于2024年。的其他主要产品,如Nexons地下城与战斗手机或神奇宝贝& rsquoAppMagic的估计表明,玩家在梦幻游戏& rsquo自全球发布以来,最新版本已大幅增加,并且每天都在增加。
11月22日,每日玩家支出首次达到六位数,达到107,000美元,比11月21日增长了35%。11月24日,消费攀升至135,000美元。目前的单日记录。
在其利润丰厚的前身Royal Match的成功基础上,它:目前还不清楚《皇家王国》最终是否会对原作进行改编。
什么?现在更清楚的是,Royal Match仍然是match-3类型的巨人,也是Candy Crush的篡夺者;的皇冠。