在PGC数码#8向思维猿、战争游戏、曲线、帝国在线等学习

健康作者 / 海云舟 / 2026-04-09 21:14
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  在Pocket Gamer Connects Digital #8上探索新市场、探索游戏的未来并了解如何增加您的玩家基数。今天,我们可以透露几十个顶

  在Pocket Gamer Connects Digital #8上探索新市场、探索游戏的未来并了解如何增加您的玩家基数。今天,我们可以透露几十个顶级的名字,他们将帮助你做到这一点。

  领先的B2B移动游戏行业会议系列将于9月27日至10月1日举办第八届数字版,该团队精心打造了一个明星云集的演讲阵容,随时准备与您分享他们的专业见解。

  每场演讲、小组讨论、主题演讲和研讨会都是现场直播、录制和点播的,因此您可以在更方便的时候补上您可能错过的任何内容。

  我们;我已经透露了一些下个月将加入我们的令人惊叹的演讲者,你可以在这里看到。

  但今天我们可以独家揭秘更多业内人士。在Pocket Gamer Connects Digital #8上,您还会听到谁的在线发言?

  L-R:达扬·保罗,乔治娜·费尔斯,约翰·埃伯哈特,辛齐亚·穆西奥

  你是一个初露头角的游戏开发者吗?我不知道从哪里开始?采样率音频制作首席执行官Taras Terletskyy和化妆舞会媒体总裁Dayan Paul与其他小组成员一起,为第一次玩游戏的开发者提供了一流的实用技巧。

  “亚历山大·伊万诺夫探讨了实时操作的关键要素,以及为什么它们对游戏的可持续性和寿命至关重要”

  Perchang创意总监Ben Murch与一个小组讨论成为游戏开发者是否有任何障碍。

  《可玩世界》的执行制片人约翰·埃伯哈特主持了一场开发者独唱会,他认为仅仅因为你有一个游乐场,并不意味着你有一个游戏。

  Bellyfeel互动说书人克里希纳·斯托特解释了他们如何仅使用三条规则来设置和运行身临其境的真人角色扮演故事游戏,同时提供了一些幕后技巧来使事情顺利进行。

  Imperia online JSC营销和业务发展经理Aleksandar Ivanov探讨了实时操作的关键要素,以及为什么它们对游戏的可持续性和寿命至关重要-分享15年的经验。

  与此同时,内基·首席运营官·德米特里·皮缅诺夫分享并讨论了他和他的小组成员从他们的游戏经济错误中学到的一些教训。

  游击游戏叙事总监Ben McCaw和贪狼首席执行官Douglas Ferguson分享了一些最佳实践,让你的团队在不失去重点的情况下参与构思。

  L-R:伊曼纽尔·奥耶拉金、黛博拉·门萨-邦苏、弗兰克·斯利卡、纳塔尼亚·马萨尼

  电子竞技、影响者和行业价值观

  随着电子竞技变得更加主流,人口统计和观众人数的变化会影响其内容吗?元游戏首席运营官菲利普j .卡斯泰特潜水和专家小组讨论。

  “通过有效的电子竞技营销活动接触大众”

  电子竞技尼日利亚总统Emmanuel Oyelakin和马恩岛政府电子竞技负责人Chris Kissack在电子竞技专业小组上探讨了新兴的电子竞技以及我们可以从不断增长的市场中学到什么。

  通过与ibMedia集团首席执行官Frank A. Sliwka & rsquo的电子竞技合作,开展有效的营销活动,吸引大众。的研讨会。有了用户获取和保留,你如何为你的目标人群选择理想的策略?UA Matej Lancaric的Traplight Games负责人与一个小组分享了他的观点。

  随着影响者营销开始成为推广您的品牌和游戏的一种流行形式,影响者应该在arm吗?的长度或被认为是你的团队的一部分?AFK Creators首席执行官马修·伍兹和Viral Talent总监亚历克斯·查维斯-穆尼奥斯在一个小组中辩论他们的观点。

  Traplight Games首席增长官菲利普·德·罗斯和Talewind Studios首席运营官·乔治娜·费尔斯讨论了如何处理团队内部的冲突。

  Splash Damage多样性和包容性顾问Cinzia Musio、LudiqueWorks联合创始人兼首席执行官Douglas Ogeto、Thinking Ape副总裁Natania Mathany和dmb crew创始人Deborah Mensah-邦苏思考随着多样性和包容性成为规范,未来将面临的挑战。

  肌肉萎缩症协会(MDA)Let & rsquo;s Play的联合创始人兼社区经理保罗·舍雷尔加入了我们的炉边谈话,他回顾了MDA Let & rsquos Play社区。

  L-R:道格拉斯·奥格托,卡特琳娜·伯贝拉,JW·比尔·斯蒂利,埃琳娜·阿波宁

  发布和扩大规模

  远程控制产品业务开发经理Katerina Burbela比较和对比了自助出版和与出版商合作之间的差异。

  “W 'Bill' Stealey分析了游戏出版在这些年里是如何变化的”

  iEntertainment Network总裁兼董事长JW·比尔·斯蒂尔利分析了游戏出版业这些年来的变化。而合作伙伴关系的Curve Digital副总裁Bobby Wertheim在两个面板上展示了他在寻找出版商时是否应该选择新IP或翻拍,以及处理与出版商冲突的最佳做法。

  Quicksave Interactive首席执行官Elina Arponen主持了一场关于游戏初创公司融资的专题会议。

  Elite Game Developers首席执行官Joakim Achren和岩浆游戏首席执行官Florian Stronk分享了他们对开发人员在选择合适的投资者时应该考虑的问题的看法。

  自举和自负盈亏还是游戏开发的事情吗?8电路工作室创始人詹姆斯梅奥和希罗资本风险投资总监斯派克劳里讨论。Agnitio Capital董事总经理舒姆辛格(Shum Singh)就收购是否仍然可行展开辩论。

  在世界排名第八;俄罗斯是互联网用户最多的国家,也是2020年应用安装量排名第四的游戏市场,游戏业务unity的Mail.ru集团负责人David Olubowale对俄罗斯的游戏行业进行了分析。

  在其他地方,Wargaming (DPS Games)货币化和现场运营总监Sarah Tilley、Code Wizards董事总经理兼软件架构师Stuart Muckley和Critical Force & rsquoMikael Silvennoinen讨论了以玩家为中心的方法在长期参与中面临的挑战。

  L-R:鲍比·韦特海姆,莎拉·蒂利,大卫·奥卢博瓦尔,凯莉·维罗

  超卡萨斯事件

  BoomBit出版副总裁Jon Hook带领我们建立了一个超现金团队,并讨论了流程如何映射到盈利能力,回答了诸如什么是超现金游戏的良好目标ARPU等问题。

  “Aleksander Larsen讨论了区块链博彩业的可持续发展”

  Jestercraft首席执行官Klaus kri inen通过一个小组讨论了在超高消费市场中保持创新和独特所面临的一些挑战。

  (还有don & rsquo不要忘记我们:我们仍在接受会议的提交材料。这是有史以来第一次大规模超高规格的宣传。

  超越移动空间

  Pocket Gamer因支持移动领域而闻名。但多年来,我们一直在努力;我们支持个人电脑、控制台、虚拟现实、区块链和其他技术,无论是在我们的网站上还是在我们的会议上。

  例如,在第八届Pocket Gamer Connects Digital大会上,Axir Infinity首席运营官·亚历山大·拉森(Aleksander Larsen)讨论了区块链博彩业的可持续性。Fridai的联合创始人Mark Engelhardt在一个小组中讨论了游戏NFT的日益流行和超越& lsquo炒作& rsquo。

  splitter lands首席执行官Jesse Reich致力于他的个人会议,以主流区块链游戏splitter lands。Gamee首席执行官Bozena Rezab探讨了成功的区块链游戏和成功的标准游戏之间的差异。

  “游戏的未来提供了许多可能性。探索马库斯·霍华德和他的专家小组”

  游戏的未来提供了许多可能性。metarena首席执行官马库斯·霍华德与其他专家小组成员深入探讨了这些可能性。

  云游戏和新平台将如何从整体上改变游戏?Plug In Digital首席执行官Francis Ingrand和Softgames首席执行官Alexander Krug与一个小组讨论。与此同时,Cooperative Innovations首席执行官西蒙·巴拉特(Simon Barratt)探讨了独立开发套件、云游戏、UGC和元宇宙平台是否是未来的发展方向。

  勇敢娱乐亚洲执行创意总监大卫·爱德华兹、Core Game创始人顾问Kelly Vero和Dimoso首席执行官Jacki Vause联合成立了一个策划小组,讨论如何在音乐、游戏等领域创造角色。沃斯还和Traplight Games首席营销艺术家阿克塞利·维尔塔宁(Akseli Virtanen)一起参加了一个关于设计完美游戏广告的秘密的小组讨论。

  我们;我们也很高兴听到Robot Cache EVP业务开发Philippe Erwin和Legacy Games首席执行官Ariella Lehrer在Pocket Gamer Connects Digital #8上与我们分享他们的专业见解。

  L-R:乔恩·胡克,杰克·沃斯,亚历山大·伊万诺夫,艾瑞拉·莱勒

  现在预订,节省190美元

  您可以加入我们的Pocket Gamer Connects Digital #8,向游戏行业学习。最优秀的头脑。现在预订您的机票,通过我们的中期折扣优惠节省高达190美元。

  我们为独立开发者(在此申请)、求职者(在此申请)和学生(在此申请)提供数量有限的免费门票。

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