
2019年游戏开发者选择奖由Mountains & rsquo佛罗伦萨赢得最佳手机游戏。
《山中的浪漫故事》的片名有一个晚上值得纪念,它获得了最佳处女作奖,并在同一个晚上赢得了IMGAs的多个奖项。
任天堂凭借其在任天堂Labo上的工作摘走了创新奖,而索尼圣莫尼卡& rsquo的战神赢得了年度游戏。
独立工作室Beat Games凭借《Beat Saber》获得多项大奖,在观众奖上获得最佳VR/AR游戏。
终身成就
前顽皮狗创意总监Amy Hennig因其对游戏行业的贡献获得了终身成就奖。
第19届年度GDC大奖在加利福尼亚州旧金山举行,由行业成员投票选出,并由Double Fine & rsquo蒂姆·斯查费。
你可以在下面看到完整的获奖者名单。
最佳音频
塞莱斯特-马特制作游戏
最佳处女作
佛罗伦萨山脉
最佳设计
进入缺口子集博弈
最佳手机游戏
佛罗伦萨山脉
创新奖
任天堂Labo -任天堂
最佳叙事
奥布拉丁尼-卢卡斯·波普的回归
最佳技术
红色死亡救赎2 -摇滚之星
最佳视觉艺术
格里斯-诺马达工作室
最佳VR/AR游戏
击败军刀-击败小游戏
观众奖
击败军刀-击败小游戏
年度最佳游戏
战神-索尼圣莫尼卡
先锋奖
儿玉里子
终身成就奖
艾米·亨宁
我们最近采访了佛罗伦萨作曲家凯文·彭金,讨论如何找到一份为游戏创作音乐的工作。
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