不是每个游戏都必须是免费的

汽车作者 / 海云舟 / 2026-04-10 06:14
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  All in a Days Play的联合创始人阿比纳夫·萨兰吉(Abhinav Sarangi)在2015年班加罗尔口袋游戏连接大会(Pocket Gamer Connect

  All in a Days Play的联合创始人阿比纳夫·萨兰吉(Abhinav Sarangi)在2015年班加罗尔口袋游戏连接大会(Pocket Gamer Connects Bangalore 2015)上发表了一篇关于替代货币化方法的演讲。

  具体来说,“不是每个游戏都必须是免费的。”Sarangi说,仍然有一个高质量游戏的市场,这些游戏是有价格标签的,而不是由广告和IAP资助的。

  大跳跃

  他的主要建议是,在发布你的游戏时,不要只关注移动设备,要把你的移动游戏带到PC上。

  他举了瘟疫公司的例子,一款最初在手机上推出的游戏在Steam上找到了观众,尽管在将手机游戏移植到PC上时发现了“轻微的嘲笑”。

  你可以在这个YouTube播放列表中看到我们在2015年班加罗尔Pocket Gamer Connects上的所有视频。

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