荒谬的捕鱼和荒地赢得苹果设计大奖

国内作者 / 海云舟 / 2026-04-10 19:05
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  用苹果荣誉应用的话来说,这款游戏旨在“提高设计、技术和创新的标准”,三款游戏在年度苹果设计奖上赢得了赞誉。  事实上

  用苹果荣誉应用的话来说,这款游戏旨在“提高设计、技术和创新的标准”,三款游戏在年度苹果设计奖上赢得了赞誉。

  事实上,他们中的两个在一个类别的iPhone和iPad中脱颖而出,荷兰工作室Vlambeer和芬兰公司Frogmind的Badland与雅虎天气分享了这个奖项。

  糟糕的赢家

  “Badland直观的一键控制和身临其境的声音设计补充了平衡的、基于物理的游戏,因为玩家可以发现富有想象力的陷阱并克服无尽的障碍,”苹果在颁奖页面上详细介绍道。

  “在单人或多人模式下,出色的制作价值和出色的执行利用了OpenGL ES、Game Center、iCloud和Retina display。Badland是专门为iPhone、iPad和iPod touch设计的。”

  类似的赞美自然是留给可笑的钓鱼。

  促销力

  苹果公司在Vlambeer的发布会上说:“通过引人入胜的基于物理的游戏混合幽默,玩家跟随主角寻找救赎。”

  荒谬的捕鱼

  苹果公司于1997年开始举办年度设计奖,名为人机界面设计卓越奖,一年后更名为现在的名称。苹果网站上的促销活动给获胜者带来了鼓舞。

  iPhone、iPad和Mac类别的《天空赌徒:风暴袭击者》也获得了奖项,苹果称赞这款游戏“单人和多人选项种类繁多,以及大量精确渲染的飞机”。

  【来源:苹果】

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