
在一次锻炼中心脏病发作后,周英杰做了大多数年轻人都会做的事情。他坐在电脑前,做了一个关于猫吞食空中飞鱼的手机游戏。
上线两个月后,Nom Cat已经获得了200万次下载都没有一分钱花在用户获取上。
“当我们开发Nom Cat时,我们必须决定如何通过营销使游戏病毒化,”周在赫尔辛基Pocket Gamer Connects的舞台上说。
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“我们决定与一位知名的像素艺术家合作,他们画了一只猫,交叉推广我们的游戏。独立社区是一个紧密结合的社区;人们愿意伸出援手。”
Nom Cat是一个休闲的免费游戏,任务是让玩家帮助两只猫狼吞虎咽地吃下美味的鱼,并避免不那么美味的炸弹。
“我们在网上邀请了著名的养猫者加入我们的游戏,”周回忆道,他提到了社交媒体上的轰动效应,如Nala和Grumpy Cat。
“我们从接触最著名的猫主人开始,但是他们当然拒绝了,因为没有人知道我们是谁。然后我们设法与和我们签约的双面猫维纳斯取得了联系。
“一旦这样做了,就更容易签下其他人了& ndash尽管我们签下的大多数猫主人都在美国,但由于时差原因,这很棘手。”
“我们还意识到:这些猫周围有一个巨大的结构。他们有经理、律师,并受到保护,不会做出糟糕的商业决策。最终我们达成了一项互利的协议。”
尽管有组织上的困难,这项工作还是有了回报。在获得了社交媒体访问量超过500万的八大猫科动物巨头的支持后,周发现苹果将在5月份推出这款游戏。
结果是,在第一周,Nom Cat仅从该功能就获得了80万次下载。现在,在尼兰和键盘猫的帮助下,图& rsquo周承诺,更新换代的工作正在进行中。