
大富翁GO!已经安全地确保了它作为2023年美国最大游戏的地位
Sensor Tower观察到混合休闲货币化战略中的60/40分裂
Scopeley的大富翁去吧!已经安全地确保了其作为2023年美国最大游戏的地位,占据下载和收入排行榜的首位,并从Roblox和Candy Crush Saga中分别获得了这些桂冠。
感应塔发现大富翁走了!自2023年4月发布以来,已吸引了数千万人,截至年底,仅在美国就有3300万次下载,并在美国创造了6.32亿美元的收入。
数字情报服务还报告了美国其他高性能游戏的排名,其中10款游戏的新安装量都超过了1000万。
大数字
Roblox和Subway Surfers在2022年排名第一和第二之后,在2023年的美国下载量中均被超越。相反,他们& rsquove现在分别以2700万和1600万的下载量排名第二和第四;Royal Match以2000万英镑排名第三。
和Royal Match一样,Hungry Studio & rsquo的Block Blast是2023年前十名中的新成员,通过1400万次下载获得第五名。
《魔法瓷砖3:钢琴游戏》、《攻击黑洞-黑洞游戏》、《我的完美酒店》、《文字风景》和《使命召唤:手机》位列前十。
在收入方面,垄断去吧!& rsquo6.32亿新元的票房使其大幅领先于《糖果粉碎传奇》;4.72亿新元。Roblox以4.08亿美元排名第三,而Royal Match从2022年的3.89亿美元排名第四。
《硬币大师》和《精灵宝可梦Go》的排名都有所下降,但仍保持在美国收入的前10位,分别创造了2.46亿美元和2.19亿美元。园林景观,头奖党-赌场插槽,乡镇和特使填写了剩余的职位。
成功的源泉
“移动游戏行业在2023年经历了喜忧参半的一年。尽管开发人员和发行商面临着挑战性的裁员和营销复杂性,但这一年仍有许多等待发掘的成功故事,”Sensor Tower高级制作经理兼游戏英特尔负责人Pedro Aira说。
自然是大富翁GO!是这些成功故事中最伟大的,Scopely利用孩之宝的经典垄断知识产权,同时融入休闲和赌场元素。这是。迄今为止,美国实现了十年来最大的休闲发布,尤其令人印象深刻的是锁定激增,并在短短七个月内超过了10亿美元的全球收入里程碑。
Roblox & rsquo下载量排名第二可以主要归因于偏年轻的观众,Z世代和Alpha世代使用该平台作为进入元宇宙及其各种体验的途径。与流行歌星Polar和toyline Bakugan的IP合作是2023年提供的体验之一。
梦幻游戏& rsquoSensor Tower指出,Royal Match的“下载量显著上升”帮助它上升了23位,显示了“拥有好的谜题与最好的休闲游戏竞争的重要性”。
总而言之,美国市场在2023年显示出对混合游戏越来越多的青睐,就像世界各地一样,将混合休闲类型的收入推高到20多亿美元。传感器塔& rsquo的报告指出,混合型休闲游戏的盈利策略有60/40的趋势,因为这种类型的游戏往往有60%的收入来自应用内购买,40%来自广告。
与此同时,2023年Sensor Tower的顶级发行商包括许多与我们的50强游戏制造商名单相同的公司,如Scopely、Activision Blizzard、Playtika和Playrix。