口袋游戏玩家连接伦敦2024:由AppsFlyer赞助的Monetiser赛道

国内作者 / 海云舟 / 2026-04-11 13:49
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  再过几周就是Pocket Gamer Connects London十周年特别版了,我们认为是时候探索一下29场会议的日程安排了。今年1月22日和23

  再过几周就是Pocket Gamer Connects London十周年特别版了,我们认为是时候探索一下29场会议的日程安排了。今年1月22日和23日,200多位世界级专家演讲人将为您带来全球游戏行业最热门的趋势和最新的创新。

  您& rsquo我将有机会与一些世界领先的权威人士进行为期两天的前沿会谈、研讨会和小组讨论,涵盖从货币化和增长战略到web3、区块链和元宇宙的方方面面。

  不要错过这个无与伦比的机会,与游戏行业中一些最令人兴奋的公司、品牌和个人会面并向他们学习-门票现已发售。

  从现在起到场馆大门打开时,我们将:我将分享每条路线的内容,以及将主持会议的有才华的个人。

  由AppsFlyer赞助的Monetiser赛道

  1月22日星期一

  在这一专业领域,释放尖端广告形式、应用内购买(IAP)和其他突破性商业化发展的全部潜力。通过探索定向广告的最新进展、优化IAP策略和利用创新的盈利模式,保持领先地位。

  发现有效实现游戏盈利和收入流最大化的关键,确保在不断发展的行业环境中获得长期成功和盈利。

  14:10 -在沙盒中...创意成功!

  亚当·斯马特,AppsFlyer的产品游戏总监

  Piyush Mishra,Product Madness增长营销主管

  ACE Games营销副总裁赛卡拉·苏尔坦诺娃

  与特邀嘉宾Sultanova一起参加Smart和Mishra的现场会议,讨论创意表现和测量的来龙去脉,以及一月份伦敦的美丽天气。

  14:30-2024年面向消费者-如何创造强大的网上商店体验(专题讨论)

  丹尼·莫伊,SciPlay首席战略官

  99首席执行官萨德·乔德里

  聆听C-Level决策者小组讨论DMA的最新消息,以及如何为您的用户创造引人入胜的网上商店体验。2024年是巩固直接面向消费者战略的一年。

  15:00 -现成的现场活动见解

  Wilhelm Voutilainen,GameRefinery美国公司高级首席分析师

  15:20 -通过游戏经济创造消费深度

  Jakub Remiar,Two & Half Gamers的产品/游戏设计顾问/播客

  在当前高CPI和低eCPMs的环境下,大多数超现金出版商正在转向hybridcasual,试图更多地依赖IAP收入,而不仅仅是广告收入。最终,这些游戏现在需要更强大的经济,以便能够创造休闲/中端LTV,但仍然保留超休闲游戏的低CPI及其非常容易获得的核心游戏。

  这些经济体是如何创造的?目前市场上的趋势是什么?当前大型混合产品的实际支出深度是多少?

  15:40 -提升您的收入:释放替代货币化策略的力量(面板)

  托尼·马尔科夫,FastSpring的大客户经理

  反应音乐公司合伙人卢克·里奇

  杰克·库尼,书呆子经纪公司的主管

  Nick Pain,Game on Loop的导演/创始人

  本次专家小组讨论将探讨混合手机游戏商业化的创新机会。从广告、IAP和订阅的智能策略到分析其他平台、工具和其他非标准模型,本次演讲将提供关于整合各种货币化功能的见解,以在不破坏玩家体验的情况下产生收入。

  16:20 -将应用内广告的第一方数据货币化

  Nefta首席执行官吉山·威灵克

  GDPR和ATT等隐私框架严重损害了应用内广告的效率,尽管企业必须优先考虑数据隐私和安全,但它们也需要最大限度地增加创收机会。

  第一方数据突然成为广告个性化的解决方案。一个简单的解决方案,复杂而昂贵的执行,Nefta创建了一个隐私合规的解决方案,以货币化来自第一方数据的行为分析,其中涉及利用从用户的游戏内活动中获得的见解来产生更好的收入。

  通过收集、分析和利用这些有价值的数据,出版商可以改善选择退出的用户的eCPMs,广告商可以将他们的活动放在更有可能点击的受众面前。

  16:40 -揭开欧洲应用内支付的未来:应用商店的演变

  安德鲁·赫里斯托多洛,Worldline的支付专家和业务开发人员

  在这次个人演讲中,赫里斯托多洛将展开一场惊心动魄的历史分析,追溯从第一家应用商店破土动工到今天的轨迹。他将探索应用内支付的现状,以及将重新定义应用内购买的变革。

  你会问,这些变化背后的驱动力是什么?《数字市场法案》的革命性发展。

  17:20 -发挥创意:广告创意的重要性

  丹尼尔·格里菲斯,PocketGamer.biz的编辑

  亚当·斯马特,AppsFlyer的产品游戏总监

  创意猴子游戏和技术公司的首席执行官兼联合创始人迪帕克·阿拉文·帕德马纳班

  Replai.io首席执行官若昂·维埃拉·达·科斯塔

  在后ATT时代,广告创意比以往任何时候都更加重要。本课程将探讨市场的变化和广告创意的最佳实践,以推动您的游戏走向成功。

  边缘活动、聚会和网络

  无论您是出版商、开发商、投资者还是独立制作人,我们都有两天不容错过的会议内容,我们的会议、网络和外围活动旨在为您提供难忘的会议体验。此外,还可以参加我们的启动会和全球互联派对,在那里真正建立联系。

  除了所有这些令人惊叹的现场机会,我们2,500多名与会者中的每一位都可以完全访问活动的在线会议日程安排MeetToMatch。除了让您与来自900多家公司的决策者建立联系,您还可以在活动现场安排您的约会。

  现在就订票吧!

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