
一本旨在培养更好的Android开发者的新书已经发布。
学习Android游戏编程是学习系列的最新条目,继学习HTML5游戏编程和学习iPad编程等标题之后。
这本480页的书由理查德·a·罗杰斯(Richard A. Rogers)撰写,由艾迪生-韦斯利专业公司(Addison-Wesley Professional)出版,旨在提供“为当今快速增长的Android移动设备市场创造获胜游戏的动手、从头到尾的指南。”
经历
这本书的主要焦点是AndEngine框架和Java/Dalvik虚拟机,因为它试图避开更复杂的3D引擎。
它涵盖了移动游戏设计原则、工具和术语,以及处理图像渲染、使用精灵表和创建动画
读者还将能够掌握文本、字体、拼贴贴图、粒子和声音工作技能。
要获得关于覆盖范围的完整描述和购买这本书,请访问它在informIT的网页。
PDF版本的价格从25美元起,实体和数字组合的价格高达43美元。