
移动游戏业务预计将在2018年突破400亿美元,根据一些市场定义,它已经是游戏行业最大的单一细分市场。
但是什么会推动这种扩张,这个行业下一步会发展到哪里?
这些都是2015年旧金山口袋游戏连接大会要讨论的关键问题
马里奥和美泰加入金·卡戴珊的品牌旅行车
在我们的主题演讲和品牌宣传中,任天堂已经宣布即将与DeNA一起进入移动游戏领域。我将询问他们和其他游戏机巨头,如艺电,他们对移动的态度。
当然,游戏品牌只是谜题的一部分。
在主全球游戏趋势追踪的专门部分,我们:我还将与一些大品牌的代表以及让他们在手机游戏市场付费的发行商进行交谈。
Apple Watch能创造一个全新的游戏平台吗?
苹果给可穿戴设备打了一针强心剂,第一个月的销售额估计在200万到2000万之间,但它会给移动游戏公司带来更多收入吗?观看游戏到底能有多大?
Google Cardboard spring能给我们一个惊喜吗?或者我们必须等到2016年才能实现VR的突破?而AR呢?
在奖金级别的未来技术部分,我们将:我将与第一批手表开发者讨论他们的经验和预测。
我们;我们还将花大量时间探索令人兴奋的虚拟现实世界,平台持有者、领先的开发者和市场分析师都将发表他们对这一潜力的看法。
破解中国还来得及吗?我们应该涌入东南亚吗?
亚洲市场仍是全球利润最丰厚、增长最快的市场之一。但对西方公司来说,它们真正代表了多大的机会?
我们的《东西方相遇》将探索最新的数据、事实和虚构,并提供进入中国、韩国和日本主要市场的实用技巧。
我们;我也将目光投向泰国、新加坡、马来西亚以及印度等东南亚新兴市场的下一波浪潮,看看炒作是否合理。
还有更多
这就是& rsquo这只是一个小例子。在为期两天的2015年旧金山Pocket Gamer Connects大会上提供。
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