
除了现在非常混乱的季度财务模板,艺电还更新了对全球移动游戏市场规模的估计。
作为其投资幻灯片的一部分,该公司将整个数字游戏行业分为移动和手持设备、游戏机和PC(免费游戏和其他)。
该公司对这一领域感兴趣,因为它热衷于突出其数字游戏收入;包括PopCap在内,过去12个月的收入高达8 . 72亿美元。
看涨
就移动和手持设备而言(我们假设它也考虑了来自DSi、任天堂eStore、PlayStation Network等的数字下载),EA认为2011年全球市场价值将达到41亿美元。
到2013年底,这一数字将增长到每年51亿美元,占整个数字游戏市场的15%。
这一总额高于该公司在2010年底的一份类似投资者文件中对2013年45亿美元的预测。
当然,这个数字远低于Gartner和Juniper等公司2013年引用的约90亿美元的市场规模。
[来源:EA (PDF)]