
2018年,英国玩家将在手机游戏上花费12亿美元(9.93亿英镑)。
这就是:根据市场情报机构Mintel的数据,该机构还报告称,移动游戏占该国19亿美元(15亿英镑)总应用市场的65%。
根据App Annie的估计和数据,Mintel还发现,到2023年,手机游戏支出将跃升61%,达到20亿美元(15.9亿英镑)。
Mintel进一步报道,英国有2700万手机和平板电脑用户玩手机游戏。其中90%的人年龄在16至24岁之间,30%的人年龄在65岁以上。
关于化妆品,明特尔估计,上月在手机游戏上花钱的玩家中,有44%购买了随机捆绑包。另一方面,35%的人说他们为游戏购买了一个不影响实际游戏性的装饰品。
掠夺
“移动游戏市场在2018年表现强劲,尽管其他应用类别快速增长,但它仍然是移动设备应用领域最有价值的部分,”Mintel Technology分析师安德鲁·莫斯(Andrew Moss)表示。
“这并不是说移动游戏产业不存在。t面临一些干扰。堡垒之夜背后的公司决定在Google Play商店之外发布这款游戏,这一决定将受到密切关注,因为这有可能威胁到当前的应用商店动态。
“化妆品作为一种购买选择的成功在手机游戏行业中是一个惊喜。这些物品没有真正的价值,但是游戏文化赋予了它们价值。
“在网上看到其他人并与之互动的能力会让玩家害怕错过有压力进行购买的地方。
“一些游戏玩家认为,应该比没有化妆品的人更认真地对待那些有化妆品的人,这加剧了这种情况。”
PocketGamer.biz为期两周的英国特别节目将在2019年1月21日至22日举行的Pocket Gamer Connects London(欧洲最大的B2B移动游戏活动)之前,聚焦该国充满活力的游戏行业。