
“我不是Android的最大粉丝,”PlayJam的Sameer Baroova在布莱顿开发会议的进化日的演讲中承认,“但现在开始有意义将它放在系统上。”
巴罗瓦表示,他不喜欢Android是因为他开发Android的经历。他表示,我们不太可能达到将Android放在“拖拉机或冰箱”上的阶段。
然而,将它安装在插入电视的设备上是有道理的。
为什么?因为有些手机游戏用游戏手柄就能玩得更好。
拓宽焦点
“电视是传统的娱乐平台,”巴罗瓦说道,“但是,虽然游戏作为一个整体已经打开了便携式、手持、PC、移动、脸书,电视游戏行业已经缩小到高性能游戏的利基市场。”
GameStick PlayJam即将推出的基于Android的众筹游戏unconsole背后的想法是,为目前被“只有硬核或非常艰难的游戏”饱和的观众带来“手机游戏的质量和多样性”。
“我们建立GameStick的核心重点是吸引休闲游戏玩家,”他补充道。
此外,鉴于GameStick和竞争对手Ouya等设备将主要由希望玩游戏的人购买,与消费者在手机上访问Android相比,很可能会有更大比例的用户下载游戏。
但是,手机游戏的本质肯定意味着它们在智能手机上运行得最好吗?
控制的问题
“我不会说每个手机游戏都能在电视上运行,”巴罗瓦承认道。
“如果是这样的话,那么我们(GameStick)将拥有数十万款游戏,这正是Android所提供的。”
相反,虽然早期的iOS和Android游戏只专注于充分利用触摸屏控制,但移动平台的发展意味着谷歌的操作系统现在也可以托管许多旨在与控制面板配合使用的游戏。
“一些早期的iOS和Android游戏是基于触摸屏的,但现在有一些游戏可以在控制器和电视上玩得更好,”Baroova说。
“因此,现在有了一个平台,你的游戏会玩得更好,希望也能卖得更好。”
然而,GameStick是否会成为引领电视潮流的设备还有待观察。GameStick本身的发布时间被推迟到了8月,而且也有越来越多的传言称谷歌正在开发自己的松散系统。
“每个人都记得谷歌的Nexus Q,谷歌自己的研究预测它会失败,”巴罗瓦总结道,“但我个人希望谷歌正在开发电视主机。有他们在那里就好了。”