
Glu Mobile在截至2018年6月30日的三个月中报告了创纪录的9940万美元的预订量,离盈利越来越近。
Q2的预订量同比增长20%,环比增长15%。
由于预订量强劲,全年指引上调了1100万美元(中点),至3.74亿至3.78亿美元。
每名每日活跃用户的平均预订量也创下0.30美元的纪录,同比增长50%。
损失减少
与此同时,收入从2017年Q2的6870万美元增加到上一季度的9020万美元。
出版商报告净亏损440万美元,但这比去年同期的2360万美元有了很大改善。
除了《设计之家》的强劲表现(预订量同比增长70%,环比增长11%)之外,其他图书也被认为推动了增长。
据说Tap Sports棒球特许经营公司经历了有史以来最强劲的一个季度,TSB 18带来了创纪录的2340万美元的预订。
与此同时,Covet Fashion的预订量也增长至1300万美元,尽管Glu称这是一个“落后于新创意领袖的季节性低迷季度”。
正在开发的未来游戏包括《泰坦世界》、《破折号》和《WWE:宇宙》——尽管后者被推迟了。Glu也有一个新的未命名的迪士尼皮克斯游戏在工作中。
Glu Mobile首席执行官Nick Earl表示:“我们的重点仍然是将现有游戏货币化,同时继续开发新游戏,我们相信这些新游戏将使我们在明年获得强劲的预订量、调整后的EBITDA利润率和自由现金流增长。”。
“鉴于我们创纪录的上半年业绩,我们基于第二季度的指导表现和我们对今年剩余时间的预期增加,上调了我们的全年展望。”