
Sensor Tower和data.ai的最新报告揭示了休闲游戏下载量的下降
报告揭露大富翁Go!推动赌场类型的Q1收入增长了34%
而休闲类游戏在手机游戏下载、感应塔和data.ai & rsquo的最新报告揭示了休闲游戏的持续下降和超休闲游戏的萎缩。事实上,在全球范围内,街机、模拟和生活类游戏的年同比降幅超过10%。
RPG的收入正在下降,但仍是最赚钱的类型,在Q1 2024年达到46亿美元,但低于去年Q1的53亿美元。
这些基于流派的结果(以及更多)来自Q1 2024年移动市场概览,这是一份结合Sensor Tower和data.ai的数据和研究的新报告
下载downer
在2024年第一季度,街机类型在全球范围内获得了最多的下载量,达到22亿次安装,但尽管以相当大的优势位居榜首,但这实际上代表了17%的同比下降。结果在美国更糟,街机游戏下滑了24%。
益智类游戏以18亿次的下载量位居全球第二。尽管日本经济增长了35%,但总体下降了5%。
模拟游戏以15亿的安装量在全球排名第三,这意味着比去年下降了14%。
最终,这三个顶级游戏展示了休闲游戏在移动市场已经占据了一段时间的主导地位,因为即使在持续下滑的过程中,它们仍然牢牢占据着榜首。
与此同时,它们远不是Q1唯一下降的流派——事实上,今年年初,十大流派中有七个出现了下载量下降。
赛车、射击和策略游戏是三个例外,分别增长了11%、9%和5%。
日益萎缩的收入巨头
2024年第一季度,大多数主要市场的移动RPG消费者支出下降,其中日本下降24%,美国下降10%,中国下降9%,导致全球下降13%。尽管如此,凭借如此强大的领先优势,这一类型仍然是世界上最赚钱的,仅在Q1就从玩家支出中产生了超过46亿美元的收入。
它显示了RPG游戏如何有效地将玩家转化为金钱,考虑到这种类型的游戏。虽然没有进入下载量前十名,但无疑是本季度收入最高的。日本玩家尤其如此,他们在Q1花了14亿美元购买移动RPG游戏,而在日本只花了3.55亿美元。战略游戏是美国第二大收入来源。
最成功的RPG游戏包括HoYoverse《原神》和香港:明星铁路,后者已于今年4月庆祝其一周年。
地理定位游戏在日本的排名也很高,通过持续的成功,如Pokémon Go和最近的热门游戏Monster Hunter Now,以1.57亿美元的收入排名前五。地理定位流派没有& rsquo然而,我并没有进入全球前十名。
相反,战略游戏以40亿美元的收入排名全球第二,而赌场以30亿美元的收入排名第三,超过了益智类游戏。巨大成功的赌场游戏大富翁去!为这一排名承担了很大一部分责任,推动该类型的收入同比增长34%。
赌场& rsquo尽管益智类游戏也在发展,但它的崛起并没有那么引人注目。益智类游戏的收入同比从25亿美元攀升至29亿美元,是英国最大的收入来源,增长27%,达到1.39亿美元。同样在英国,赌场收入位居第二,增长64%,至1.07亿美元。
这两种类型在美国也经历了激烈的竞争,赌场在增长48%至17亿美元后排名第一,而益智游戏以15亿美元排名第二。
在全球范围内,尽管下载量最多,但街机游戏却无缘前五。排在第五位的是模拟游戏,产生了大约13亿美元的Q1。
尽管RPG收入下降,移动游戏下载量明显下降,但《Q1 2024》仍成功成为两年多来首个收入超过200亿美元的季度。