
随着OpenFeint宣布其2.5版本的测试程序,开发人员的心和思想之战进一步升级,该程序将支持iPhone多人游戏功能。
该技术版本将使开发人员能够向游戏玩家提供多人游戏体验,而无需开发人员进行服务器端开发或部署。
v2.5版本将在秋季公开发布,因此开发者有足够的时间在“假日季”发布多人游戏。
该版本中包含的具体功能包括:
实时玩家状态:这意味着朋友的在线状态将总是最新的,使您能够看到您的朋友何时在线,以便您可以开始或恢复多人游戏,并发送即时消息。
回合制支持:服务器端托管和对回合制游戏的支持将包括一个或多个玩家暂停和恢复游戏的能力。
配对:寻找对手的玩家将能够通过游戏特定能力、地理位置和游戏会话类型等选项进行搜索和配对。
网络存储卡:这是一个服务器端的设备,可以保存任何与球员相关的数据,并允许与朋友或更广泛地分享。使用示例包括正在进行的游戏、单人保存游戏和玩家统计。
“对于成千上万使用OpenFeint的开发人员来说,多人游戏是一个自然的发展,”Aurora Feint的联合创始人Jason Citron和Danielle Cassley说。“我们很高兴为iPhone和iPod touch提供第一个免费、无附加条件的多人游戏解决方案。”
OpenFeint SDK对OpenFeint.com的开发者是免费的。如需每日更新,请关注其Twitter feed。