Sayollo推出直接面向消费者的游戏市场gComm

健康作者 / 海云舟 / 2026-04-12 22:19
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  总部位于以色列的游戏内广告公司Sayollo已经转向360度商务领域,并建立了游戏内购物平台GComm。  GComm是Gaming Commerce

  总部位于以色列的游戏内广告公司Sayollo已经转向360度商务领域,并建立了游戏内购物平台GComm。

  GComm是Gaming Commerce的缩写,通过将本地游戏环境转变为店面,消费者可以在不离开游戏的情况下购买产品,这是游戏领域的首创。

  目前,有20多个直接面向消费者(DTC)的品牌在gComm上签约,从服装到化妆品到家居装饰,并与十几家移动出版商签署了协议,以发布带有Sayollo SDK套件的游戏。

  Sayollo声称,GComm将允许零售商向全球Z世代受众提供产品。

  直接面向消费者

  Sayollo联合创始人兼首席执行官Jonathan Attias表示:“GComm将每款手机游戏转变为在线店面,使DTC品牌能够在同一款游戏中实现从认知到转化的端到端游戏内营销之旅。

  为了支持其电子商务生态系统,Sayollo正在与人工智能项目Verte合作,以帮助全渠道零售商变得更具竞争力,特别是提供语音识别功能和自然语言理解。

  Sayollo联合创始人兼CCO Eitan Norel补充道:“游戏发行商和DTC品牌这两个社区的惊人反应只会加强我们对gComm的愿景,这是移动游戏领域的最终商业目的地。

  “Sayollo一直是一家专注于Z世代的公司,我们:我们相信gComm是出版商和DTC品牌的终极解决方案,目标是非常难以捉摸的受众群体。”

  本月早些时候,Tapjoy推出了应用内市场Tapjoy Shopping,该市场将为用户提供手机游戏的应用内货币奖励。

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