
替代应用商店发行商flex已经发布了2022年12月底的第四季度财务报告,报告收入增长108%,达到2170万英镑(2660万美元)。
向华为Appgallery和亚马逊应用商店等替代应用商店发布游戏的Flexion的毛利增长了147%,达到370万英镑(450万美元),而调整后的税前利润为110万英镑(130万美元),EBITDA为160万英镑(190万美元)。这标志着他们在2021年12月期间的上一季度财务状况有了显著增长,并得益于一些大型交易,如Fingersoft和Vikingard为网易游戏出版的爬山赛车特许经营权。
屈曲运动首席执行官Jens Lauritzson对屈曲运动的态度非常积极。他在2023年的表现以及他在那里看到的潜力。他对本季度进行了积极的描述,尤其是展望未来。“第四季度的强劲表现得益于游戏市场正在经历增长和利润的暂时放缓,部分原因是苹果公司引发的付费用户获取的结构性变化;的隐私政策。屈曲顺利度过了这一动荡时期,我们看到了业务各个领域的增长。
“这让我对未来非常乐观。虽然每个人都在谈论由于业绩疲软而减少员工和管理费用,但我们看到了加速增长和吸引关键人才的机会,同时投资于新的业务领域并进行新的收购。”
和维京人一起爬那座山
由于其独特的商业模式,Flexion处于一个不寻常的位置。当移动游戏行业的其他行业正在经历衰退时,Flexion & rsquo的发布到替代应用商店的模式代表了一种相对便宜和容易的方式,让开发者扩大他们游戏的覆盖面。他们关于Evony: The King收入增长12倍的报告;当我们与Jens Lauritzson讨论他对为什么开发者应该考虑替代应用商店的看法时,讨论了他们开始在替代商店上发布它时的回报。
对一些人来说,外部环境无疑是艰难的,银行倒闭以及更多的情况给许多行业带来了不确定性。然而,Flexion对SVB(硅谷银行倒闭)的后果非常乐观,特别是在他们的投资者Q&A Lauritzson指出,“一段时间以来,我们的政策一直是将现金存放在两家独立的全球银行,我们没有受到这一发展的影响。然而,这间接地改善了我们的地位,因为科技行业即将出现的现金短缺应该会为像我们这样现金状况良好的成长型公司提供机会。”