
大家好,我是Dann Sullivan,是PocketGamer.biz面向消费者的同行PocketGamer.biz的编辑。
作为Pocket Gamer的编辑和我们大型独立项目的临时评委,我:我很幸运能在游戏发布前看到数量惊人的游戏。然而,尽管我们尽了最大的努力,它仍然存在。要真实地再现每天都在开发的令人惊奇的各种游戏总是一件困难的事情。Pocket Gamer LaunchPad系列活动让我们有机会庆祝移动游戏的精彩;以及在参与的公众面前获得游戏和更新,这比他们原本看到的要早几周甚至几个月。
这是。这对我们非常有利,因为它巩固了我们作为专家的地位。这对观众来说是个好消息,因为他们可以看到关于最棒的游戏和更新的精心策划的突发新闻。这对开发者和发行商来说是个好消息,因为你可以让你的游戏出现在移动游戏日历的热点上& hellip正如我所说,这是:仅限手机使用,因此:没有游戏机或个人电脑游戏试图挤走手机的风头。
我们的下一个活动是11月初(12-14)的Pocket Gamer LaunchPad #2,我们的第一个活动绝对是现象级的,在我们的Twitch流上有几百万次展示,在社交媒体上有超过4000万次展示。不仅如此,我们的几十个每日帖子将被汇集成每日流,这些流也将在我们的合作伙伴中传播,包括Escapist、Destructoid和任天堂爱好者等网站。
通过Pocket Gamer LaunchPad #2,我们希望展示各种形状和大小的移动游戏,让开发人员有机会在全面推出之前向观众展示他们的概念、更新和游戏。不仅仅是新游戏,如果你还在维护一个现有的游戏,或者即将发布一个新的更新,那么我们也想知道。
因此,如果您、您的客户或您的客户有任何更新或公告,计划在接下来的一段时间内,那么我们可能会为下一个Launchpad一起工作。
我们不仅有一些很棒的赞助套餐,可以在我们的媒体包中找到,而且我们每天还会有大量的免费低价时段。我们想庆祝移动所能提供的最好的东西——这意味着我们不能忽视那些经济拮据的人。
活动详情可以在我们的PG LaunchPad页面上找到,包括一个表格链接,您可以在那里记下一些想法。或者,给我发一封电子邮件,我们可以谈谈如何让你参与到这个肯定会成为手机游戏史上又一个重大里程碑的活动中来。