Mixi撤退,Z2的未来看起来不确定,希尔帕·谢蒂去玩游戏,并在糖果粉碎中找到乐趣

国内作者 / 海云舟 / 2026-04-13 14:01
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  # 5:Mixi暂停Monster Strike的美国营销;聚焦中国的支点

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  Mixi暂停Monster Strike的美国营销;聚焦中国的支点

  像DeNA和GREE之前一样,日本顶级开发商Mixi正在重新考虑其最卖座游戏《怪物来袭》的全球扩张计划。

  2016年初,该公司与脸书密切合作,为这款游戏开展了一场大型UA活动。也有几个高调的电视广告。

  但六个月过去了,Mixi仔细研究了这些数据,认为对于一款在日本已经排名第一一年的游戏来说,北美市场竞争过于激烈。

  相反,它正把注意力转向离本土更近的地方,以利用这款游戏在台湾、香港和澳门已经很强大的观众群。

  从这个滩头阵地,它正准备重新与中国合作,这款游戏最初是在2014年底与腾讯一起在中国推出的。

  #4:宝莱坞明星希尔帕·谢蒂成立了新的印度游戏开发商Viaan工作室

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  宝莱坞明星希尔帕·谢蒂成立新的印度游戏开发商Viaan工作室

  正如我们的印度专家经常讨论的那样,印度游戏领域总是有很多事情在发生。

  现在有一家知名度高、资金雄厚的初创公司希望在这一领域引起轰动。

  Viaan Studios由Raj Kundra和宝莱坞电影明星希尔帕·谢蒂·昆德拉夫妇团队建立,总部位于孟买,已经有五款游戏在开发中。

  《幸存者》将于2016年上映

  前两个将是移动僵尸战略游戏《生存街区》和《一炮成名》,这似乎是一个利用希尔帕·谢蒂许可证的Glu式名人体验。

  更有野心的是两款主机/PC游戏。

  #3:金如何利用魔法和数据找到《糖果粉碎》的乐趣

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  金如何利用魔法和数据找到《糖果粉碎》中的乐趣

  这是GDC欧洲和Gamescom的一周,马特和克雷格在汗湿的古龙水中晒太阳。

  一个有价值的信息是来自柏林国王的首席游戏设计师Jeremy Kang的谈话,他讨论了关卡设计哲学。

  关键是使用了四个概念:

  难度,

  节奏,

  流动,和

  钩子。

  但更重要的是,康解释说关卡设计师需要“拥有魔术师般的魔力”,知道什么让事情变得有趣,并且能够像数学家一样分析来自玩家和测试者的数据。

  # 2:Rovio试推出了另一个愤怒的小鸟游戏,愤怒的小鸟爆炸

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  Rovio试推出了另一款愤怒的小鸟游戏《愤怒的小鸟爆炸》

  又是一周,另一款愤怒的小鸟游戏开始试运行。

  随着气球波普愤怒的小鸟爆炸的到来,Rovio现在至少有五款游戏在各个市场进行测试。

  在我们最近的文章《F2P移动游戏的软发布战略趋势:Rovio的方法》中,我们试图理解它的战略。

  至于《愤怒的小鸟爆炸》,它让玩家戳破包含名义上的愤怒的小鸟的气球,并将气球的长链连接在一起,以触发高分。

  它在英国也有售:我们最近调查的另一个软发布趋势。

  # 1:Z2的未来看起来不确定,因为即将到来的midcore标题暴君的崛起是罐头

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  Z2的未来看起来不确定,因为即将到来的midcore标题暴君的崛起是罐头

  在动视暴雪旗下的王者开发商Z2,情况并不明朗。

  我们所知道的是,这家总部位于西雅图的工作室已经宣布放弃所有的传统游戏,现在这份名单包括仍在试运行中的(也是一些人(即我)非常期待的)暴君的崛起。

  它仍然可以在各个国家的应用商店(包括英国)买到,但你现在不能购买任何IAP。

  但你为什么要这么做?

  开发商通过赠送玩家1000万纳米币(游戏中的硬通货)有效地使游戏中的一切免费。服务器将于10月中旬关闭。

  鉴于Z2游戏在10月份后将继续上线的唯一一款游戏似乎是以休闲为重点的天堂湾,这让开发商的员工很不确定。

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