
神奇宝贝交易卡游戏口袋在不到7个月的时间里,玩家总支出超过了10亿美元。
根据AppMagic的估计,这款热门手机卡牌游戏于2025年5月22日达到了这一重要里程碑,距离去年在全球推出还有204天。这使它成为该系列的一部分。以玩家总支出计算,最快进入移动独角兽俱乐部的游戏,领先于《精灵宝可梦Go 》;达到10亿美元需要282天。
事实上,神奇宝贝口袋甚至打败了Scopely & rsquo这个大流行后的移动巨头花了218天才进入独角兽俱乐部。Pocket比HoYoverse略逊一筹。《原神》& rsquo然而,178天。
神奇宝贝公司DeNA和Creatures Inc于2024年10月30日发布了神奇宝贝TCG口袋,获得了巨大成功,在Google Play和App Store上的第一周下载量超过1000万次,收入4360万美元。
TCG口袋实现了神奇宝贝系列中第二强的移动发布,并在头30天赚了2.324亿美元,并帮助推动了DeNA美国游戏公司第三季度利润增长超过8000%。
通过90年代怀旧和游乐场式谣言的力量,Pocket在2024年结束时成为年度最佳。这是全行业利润第三高的新手机游戏。
持续成功
2025年,Pokémon Pocket已正式超过1亿次安装和持续的玩家兴趣,“与其他DeNA游戏相比,保留率非常高”。
发行商此前分享说,大量玩家已经注册了其付费订阅服务,允许他们每天多开一包卡,同时确保游戏的定期收入。
今年4月,Pokémon Pocket也通过游戏内活动和新的资料片《天国守护者》庆祝了它的六个月纪念日。由于每个月都推出新的资料片,增加了各种各样的新卡供玩家收集,Pocket的支出势头甚至比AR goliath Pokémon Go更好。
结果,在各自的前六个月中,Pocket最终超过Go 14%,使交易卡游戏成为上半年Pokémon系列中表现最好的移动游戏。
必须抓住& lsquo全部em
尽管保持了比Pokémon Go更强的势头,TCG口袋并没有;t还未能在2024年11月重现其2.364亿美元的初始高点。去年12月玩家支出降至1.839亿美元,今年1月降至1.037亿美元。这是迄今为止最糟糕的一个月。
然而,这款游戏在2月份恢复增长,在时空对决资料片的支持下,高达1.399亿美元,该资料片增加了207张新卡,包括受欢迎的神奇宝贝和卢卡里欧、帝牙卢卡和辛西娅等角色。这就是游戏。这是自发射以来最大的一次扩张——至少在4月30日《天空守护者》之前是如此。
3月份球员支出保持稳定,为1.383亿美元,4月份降至1.04亿美元。即便如此,TCG口袋仍然是2025年黄金周期间日本最赚钱的手机游戏。
值得一提的是神奇宝贝口袋。到目前为止最糟糕的一个月,一月份,平均每天玩家花费仍然是330万美元——在更广泛的行业背景下,这是一个很大的数目。在其最好的月份11月,该游戏平均每天收入790万美元。
数据表明,Pocket & rsquo最赚钱的一天是1月30日,玩家在游戏中花费了1180万美元。
现在,神奇宝贝TCG口袋已经加入了独角兽俱乐部,它继续试验新的策略,例如它的第一张只支付卡,闪亮的Mewtwo,以及限时活动奖励,全艺术烈空坐。
后者只能由在2025年5月期间赢得50场战斗的玩家获得,这鼓励收集者增加他们的游戏时间,并与TCG口袋的好斗一面接触,为自己赢得一个罕见的,粉丝最喜欢的传奇神奇宝贝。
这种增加游戏时间的目标是否最终会带来更多的长期收入仍有待观察,但无论如何,神奇宝贝TCG口袋中国加入独角兽俱乐部的速度确实很快。