
使命召唤Warzone:自2024年3月21日以来,移动已经产生了140万美元的收入
美国包括使命召唤战区:移动的最大支出者,占收入的47%
根据AppMagic data的估计,动视的《使命召唤:战区:移动》自2024年3月21日正式全球发售以来的前四天已经创造了140万美元的收入。
包括从3月20日开始的收入,由于该游戏似乎在一些地区提前推出,该游戏获得了额外的20万美元,使玩家在五天内的支出达到160万美元。
自2022年12月首次进入试运行以来,使命召唤战区:移动迄今为止已累计获得220万美元的终身收入。美国是最大的市场,占总支出的47%,即110万美元。
第二大玩家智利远远落后,为202,500美元,占游戏的9%。的收入。澳大利亚和德国并列第三,各占总收入的8%,合36万美元左右。
战斗开始了
Warzone的起步比它的前身《使命召唤:手机》要慢。根据AppMagic的数据,这款游戏是与腾讯的Timi工作室合作开发的,在头四天就创造了420万美元的收入。
自2019年10月以来,动视自己声称《使命召唤:移动》已经创造了超过30亿美元的收入,截至2023年夏季,净预订和参与仍保持稳定。
这一称号有助于特许经营的发展。值得注意的是,现在据说有一半的使命召唤游戏是在手机上进行的,这在一定程度上解释了Warzone:Mobile & rsquo;惊人的5000万预先注册。