黑莓开发者大会11: PlayBook安卓播放器是一个试验的机会,但RIM的亚历克桑德斯说,原生的是最好的

新能源作者 / 海云舟 / 2026-04-14 13:19
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  随着游戏成为旧金山黑莓DevCon 2011上令人惊讶的突出元素,这是一个很好的机会,通过游戏小组讨论了解更多关于RIM在这个问题

  随着游戏成为旧金山黑莓DevCon 2011上令人惊讶的突出元素,这是一个很好的机会,通过游戏小组讨论了解更多关于RIM在这个问题上的观点。

  以RIM负责开发者关系的副总裁Alec Saunders为首,其他主要高管包括游戏主管Anders Jeppsson和克里斯托夫·史密斯负责应用平台和工具的副总裁。

  他们涉及的一个问题是,PlayBook运行Android应用和游戏的能力在扩大游戏目录方面有多重要。

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  在之前的一次会议上,有人提出,65%的Android姜饼应用程序可以在PlayBook上运行,无需任何代码更改,尽管还不清楚这与游戏有何关系,因为游戏往往是最复杂的Android应用程序。

  作为回应,克里斯托夫·史密斯指出,在昨天的开幕主题演讲中展示的一款Android 3D台球游戏证明,高质量的Android游戏可以在PlayBook上运行,性能良好。

  然而,由于RIM专注于其刚刚发布的PlayBook原生SDK,他表示,“我们相信开发者会选择正确的技术。

  “对于这些高端游戏,您希望尽可能发挥最大性能”。

  Anders Jeppsson补充道:“使用原生SDK将是商业化和发现方面的一个关键驱动力。”

  亚历克·桑德斯(Alec Saunders)总结了RIM的理念,他说:“我认为Android播放器将是一些开发者试验PlayBook的一个好方法,但在我看来,毫无疑问,Android游戏或应用程序与原生游戏相比将处于劣势”。

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  来自Unity和Marmalade等中间件公司的代表也参加了讨论,他们在展会上表现突出,因为他们正在使数十种现有的iOS和Android产品快速移植到黑莓的BBX操作系统。

  艺电美国OEM和新平台总监埃里克·伍德也在场。

  他被问及该公司迄今在PlayBook上的体验——它发布了三款可下载的游戏和两款嵌入设备的游戏——最引人注目的是售价9.99美元的《死亡空间》的表现。

  尽管对透露太多信息持谨慎态度,他说,“我们在PlayBook上没有收到对我们游戏定价的负面反馈。当然也有消费者乐于在平台上花钱。"

  没有人愿意评论到底有多少消费者,尽管有传言说PlayBook的销量已经超过了经常提到的长期徘徊在200万以下的数字。

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