
随着GDC首次尝试举办专门的智能手机峰会,组织者透露了将在为期两天的活动中举办13场会议的演讲嘉宾阵容。
GDC称,该计划旨在详细考察智能手机游戏设计的各个组成部分,重点关注工作室如何复制其他人已经取得的成功。
印度和无限
排在首位的是IUGO Entertainment业务发展副总裁莎拉·汤姆森(Sarah Thomson),她将讨论这家工作室如何“超越噪音”,成为一家成功的独立机构。
另一方面,Epic Games子公司ChAIR Entertainment的创意总监唐纳德·芥子(Donald Mustard)将详细介绍这位开发者如何创造出最近票房收入300万美元的iOS smash Infinity Blade。
同样亮相的还有ngmoco现场制作人Caryl Shaw。工作室的直播团队负责通过更新来延长其产品线的寿命,肖将讨论该团队在发布后如何运作。
其他发言人包括Jet Set Games的联合创始人兼总裁Rade Stojsavljevic、微软的Allan Murphy、Spacetime Studios的副总裁兼创意总监Cinco Barnes、Smule的联合创始人兼首席技术官兼首席技术官王戈、com2us的高级制作人Taeick Chang以及来自谷歌的Jennie Lees和Chris Pruett。
2月28日至3月1日在旧金山举行,完整的演讲阵容可以在GDC官方网站上找到。