
iPhone社交网络平台之间的竞争仍在继续,目前使用最广泛的选项OpenFeint发布了其2.1版本。
值得注意的是,这包括支持苹果OS 3.0最重要的功能之一——推送通知。
这使得玩家能够在支持OpenFeint的游戏中创建挑战,并直接发送给他们的朋友。反过来,这些朋友可以完成挑战,并发回新的挑战,越来越多的标题的可重复性。
使用OpenFeint 2.1的更新已经提交到应用程序商店,用于包括口袋上帝,哨兵2和棍子战争在内的游戏。
OpenFeint处理使这种交互工作所需的所有服务器和客户端管道,包括游戏数据的存储,推送通知的发送和接收,所有这些都在一个新的简化的用户界面中。开发者只需要选择他们希望使用该特性支持游戏的哪一方面。
OpenFeint的开发者Aurora Feint的Jason Citron和Danielle Cassley评论说:“我们的使命很简单:我们总是希望处于新功能的前沿,这些新功能可以使我们的开发者和用户社区受益。有了OpenFeint 2.1,我们很自豪能够在iPhone上引领基于社交挑战的游戏方式。”
OpenFeint 2.1包括更好的离线体验,因此每当设备下次连接到互联网时,高分和成就就会被上传。
用户界面也得到了改进,允许更多的方式来发现新的内容。例如,接受一个你不拥有的游戏的社交挑战,提供了一个发现和购买新内容的简单方法。
OpenFeint 2.1还允许你在应用程序中直接交朋友,增加游戏社交网络的病毒性质。
OpenFeint 2.1现已通过官方网站面向所有游戏开发者公开发布。