脸书夸大了HTML5和WebGL对浏览器游戏未来的影响

汽车作者 / 海云舟 / 2026-04-15 06:08
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  我们最近听到了很多关于新兴的web标准HMTL5以及它如何能够在浏览器中支持web游戏的消息,但现在脸书程序员Bruce Rogers在谈

  我们最近听到了很多关于新兴的web标准HMTL5以及它如何能够在浏览器中支持web游戏的消息,但现在脸书程序员Bruce Rogers在谈到WebGL时加大了赌注。

  这是另一个新兴的行业标准,它将使网络浏览器能够使用计算机、智能手机或平板电脑的图形处理器运行3D图形。

  显然,这对脸书来说是一件大事,因为这意味着开发者将能够从矢量风格的FarmVille 2D图形转移到更复杂和沉浸式的游戏,而不需要任何插件。

  复杂的计算

  WebGL已经可以在使用Chrome、Firefox和Opera等最新测试版浏览器的台式电脑上使用。出于各种政治原因,微软还不支持在ie浏览器中使用它。

  Rogers一直在运行作为JSGameBench工具的一部分的测试,并认为开发人员应该期望看到使用WebGL至少四倍的性能提升,尽管目前他使用它来渲染精灵而不是3D内容有些令人困惑。

  “OS X测试机上的Chrome 11让我们大吃一惊,超过4000个精灵涌入页面,”他说。

  让我变得便携

  至于手机游戏,WebGL仍然有点遥远。

  目前,唯一支持它的浏览器是Firefox Mobile Beta,但随着谷歌、Mozilla、苹果和Opera致力于支持这项技术,肯定会有更多浏览器推出。

  当然,随着这种技术的推出,3D游戏可以在移动浏览器中运行,而不是安装,看到对应用程序、应用商店和商业模式的影响将是有趣的。

  要了解更多,请查看Rogers的精彩博客,或者如果您要去GDC,您可以参加3月1日星期二下午3点的新兴技术评论,该评论将讨论HTML5和WebGL的所有内容。

  [来源:脸书开发商]

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