
澳大利亚公司Layer推出了一个专门用于数字授权的新市场,旨在改变品牌和游戏公司之间的授权交易管理方式。
Layer & rsquo成立于2021年;的在线知识产权市场是为联系和谈判而设计的,已经涵盖了150多个品牌。
制作火柴
根据商业需求和主题适宜性等参数,Layer将游戏开发者与知识产权持有者的资料进行匹配。同意配对的公司可以在平台内协商合作条款。
该公司成立的目的是民主化的知识产权许可,精简和简化过程。
“通过角色皮肤、主题季节、联合品牌DLC和其他游戏内购买,如今知名IP可以通过更多方式进入游戏领域。尽管相互联系的元对抗可能还需要几年时间,但我们;Layer联合创始人兼首席执行官拉奇特·默蒂说:“我们已经看到主要品牌在这些虚拟世界中迈出了第一步,这一趋势只会加速。”。
“从历史上看,保护知识产权是一个非常复杂、劳动密集型的法律程序,通常只留给拥有资金和正确知识的大型出版商——ndash;我认为有些东西已经过时,不再适合现代娱乐景观的目的。我们;“我们要改变这种状况,让各种规模的开发者都有一席之地。”
澳大利亚公司iCandy Interactive最近宣布签署一项具有约束力的协议,收购飞羊工作室60%的股份。