Zynga加入开源iPhone引擎cocos2d团队

产业作者 / 海云舟 / 2026-04-17 03:55
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  距离上次收购不到两周,英国社交游戏巨头Zynga在过去12个月内进行了第13次收购。  这一次,该公司转向cocos2d背后的团队,

  距离上次收购不到两周,英国社交游戏巨头Zynga在过去12个月内进行了第13次收购。

  这一次,该公司转向cocos2d背后的团队,cocos2d是一个开源的iPhone开发引擎,由Atari、ngmoco、Gamevil等公司使用,当然还有Zynga本身。

  因此,主要贡献者Ricardo Quesada和Rolando Abarca加入了工作室,Zynga声称这次收购标志着它对开源社区的热情。

  一点R&R;

  Zynga在一份详细介绍此次收购的声明中表示:“里卡多和罗兰多为Zynga移动团队带来了惊人的移动开发人才,因为我们希望随时随地在任何设备上为我们的玩家创造和提供最佳的社交移动游戏体验。”

  “我们期待着推进cocos2d for iPhone开源项目以及cocos2d for iPhone开发人员社区。”

  作为交易的一部分,分别来自阿根廷和智利的Quesada和Abarca将在Zynga的旧金山办公室工作,该公司已经收购了他们的前公司Sapus Media。

  然而,Zynga并没有转移到coco2d社区本身,该社区将继续由Quesada等公司管理。

  移动动作

  Zynga首席技术官卡迪尔·李(Cadir Lee)告诉路透社记者:“我们将向他们支付费用,让他们继续开发平台,并为Zynga开发工具,以确保我们能够以尽可能最好的方式利用(平台)”。

  “随着时间的推移,我们将越来越多地使用各种游戏引擎,无论是3D、HMTL还是2D——我们希望确保我们有一个完整的产品组合。”

  Zygna移动业务负责人大卫·柯(David Ko)表示,这笔交易代表着该开发商承认,尽管Zygna立足于社交领域,但在智能手机游戏方面,它仍有许多东西需要学习。

  的确,在Ko看来,移动市场作为一个整体还有一段路要走。

  “我们希望确保我们在移动领域的投资,因为该公司认识到了其未来的重要性,”Ko补充道。

  “就我们在移动行业的地位而言,我们仍处于起步阶段。这个行业才刚刚起步。”

  【来源:Zynga】

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