
上周,我们问了Stugan开发者一个问题“有史以来最好的游戏是什么?”为了理解启发他们的游戏。
他们被锁在瑞典森林的一个小木屋里,在一个非营利性的加速器里呆了两个月,开发来自瑞典的下一波游戏。
前五名
这是Mojang、DICE和King的土地,所以独立开发者的国际团队有很大的压力。
这也许解释了为什么第一的位置被这样一个,嗯,“不寻常”的选择占据。
自从开发人员抵达瑞典后,我们一直在关注他们的进展,所以要想了解更多关于他们游戏的见解和有用的建议,请点击这里查看Stugan的YouTube频道。