
作为2015年班加罗尔Pocket Gamer Connects的一部分,Mech Mocha Game Studios的创始人Mohit Rangaraju发表了一篇关于免费游戏设计理念的演讲。
具体来说,Rangaraju说“除了游戏,还有很多其他的东西,我觉得,作为印度人,我们一般都不知道。”
适合这项工作的工具
他建议使用各种工具进行分析、用户细分和广告,并建议将所有这些工具结合使用,以实现潜在收入的最大化。
特别是,Rangaraju说“用户细分是没有多少独立公司尝试去做的事情”,但对于锁定用户是必不可少的。
你可以在这个YouTube播放列表中看到我们在2015年班加罗尔Pocket Gamer Connects上的所有视频。