
2023年版大型游戏行业就业调查的价值观和工作伙伴
欧盟、英国和瑞士的游戏行业员工去办公室的频率是欧洲其他地区的两倍
招聘专家价值观和职业机会平台InGame Job今年再次合作,发布了第七版大型游戏行业就业调查。
这项年度调查始于2017年,有836名参与者,2023年的规模接近两倍,有1610名受访者参与了78个国家的调查。
推进职业发展
在欧盟、英国和瑞士,对于初级专业人员而言,€游戏设计师的平均薪资为24758英镑,但在欧洲其他国家,这一数字仅为€的7740英镑。这使得游戏设计师在前一组中排在初级艺术家和程序员之前,但在后一组中排在两者之后。初级程序员在所有欧洲地区险胜艺术家。
至于中级专业人员,所有地区的程序员比游戏设计师挣得多,而游戏设计师比艺术家挣得多。分析领域被证明是整个欧洲最赚钱的领域,€在欧盟、英国和瑞士的平均工资为36900英镑,€在欧洲其他国家的平均工资为29000英镑。再次以薪资中值来判断,欧盟、英国和瑞士薪资最低的中层部门是€的质量保证和测试部门,薪资为16080英镑。在欧洲其他国家,这是人力资源,€为1.5万人。
在高管层,顶级职位自然是管理和高管职位,在欧盟、英国和瑞士,€的中位薪酬为8.4万英镑,在欧洲其他国家,€的中位薪酬为6.6万英镑。游戏设计师和艺术家正在制作几乎一模一样的产品,€和€的欧盟中位数分别为50,400和50,081。程序员已经在这一级跑到了€60,528。
现代景观
着眼于当代工作模式,该调查还调查了办公室与远程工作以及人工智能的使用越来越多。非欧盟国家的员工今年更有可能远程工作,而欧盟的许多员工在混合模式下工作,在办公室的频率几乎是以前的两倍。
营销和出版公司是今年使用人工智能最多的公司之一,在完整的报告中按行业和专业进行了彻底的细分。
“有趣的是,工资似乎不是当今社会的主要驱动力,”观察价值的沟通负责人Katya Sabirova说。
“在当代背景下,员工通过具有延伸发展轨迹的迷人、持久的项目来寻找动力。在公司提供的一系列津贴和激励措施中,医疗保险、利润分享支出、特定项目奖金、无息贷款和学费报销等福利具有重要价值。
上个月,元宇宙公司Roblox宣布,员工必须在2024年回到办公室。