
在线多人沙盒游戏Roblox每月的参与时间超过了10亿小时。
Roblox发布的这些数据还表明,在13岁以下和13至17岁年龄段的内容消费时间方面,platform正在“快速接近”YouTube和网飞等竞争对手。
2013年,Roblox CEO大卫& lsquoBuilderman公司;Baszucki宣布该公司已经达到了5000万小时的参与度。六年过去了,这个数字已经增长了20倍。
Roblox将其持续增长归因于三个因素:随着越来越多的人可以在任何时间任何设备上玩游戏,全球化程度越来越高,新功能和定制选项的实施,以及开发者的创造力。
为了庆祝这一里程碑,Roblox为玩家提供了一个机会来获得一个独家的游戏内物品,亿万富翁耳机。
除此之外,Roblox还吹嘘说,许多创作者在Roblox上创建的内容现在已经获得了超过10亿次的访问。
随着Roblox越来越受欢迎,受到主流越来越多的关注,该公司最近聘请了在线安全专家劳拉·希金斯(Laura Higgins)来帮助提高游戏的安全性。