2017年1月,Clash Royale荣登全球移动数字销售市场榜首

产业作者 / 海云舟 / 2026-03-23 06:40
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  2017年1月,Clash Royale在全球移动数字销售市场上排名第一,击败了Monster Strike和姐妹游戏Clash of Clans。  这是根据S

  2017年1月,Clash Royale在全球移动数字销售市场上排名第一,击败了Monster Strike和姐妹游戏Clash of Clans。

  这是根据SuperData的月度全球数字收入报告,该报告显示,同月整个行业同比增长9.8%,达到74.7亿美元。

  Pokemon GO位列榜单第4,Fate/Grand Order登陆第5。《移动打击》、《梦幻西游》、《荣耀之王》、《Onmyoji》和《糖果粉碎传奇》占据了前十名的其余部分。

  暂停打牌

  虽然它根本没有排名,SuperData确实指出Zynga Poker是迄今为止最强的一个月。它声称该游戏当月创造了1300万美元的收入,同比增长94%。

  预计《皇家碰撞》在2017年2月的收入将超过10亿美元。尽管Supercell首席执行官Ilkka Paananen表示Pokemon GO已经带走了一些玩家。

  命运/大订单最近才进入公众视野,因为它是一个日本独有的标题。自推出以来,它在本土的表现一直好于《口袋妖怪GO》。


来源:http://k.yuehou.cn/news-weile/11453.html 来源:http://boatseek.cn/rewrite-1/440.html 来源:http://wl.seo.gd.cn/show-m/2678.html 来源:http://mip.yuehou.cn/news-weile/11470.html
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